UNIT-D
Deterministic Generative Sequencer
UNIT-D convierte una estructura geométrica en música: genera una nube 2D de nodos, conecta puntos según una regla de distancia y transforma el recorrido por ese grafo en pitch, gates, accents y modulación X/Y.

No es un generador aleatorio descontrolado. Con el mismo seed y los mismos parámetros, UNIT-D repite la misma estructura, así que permite explorar patrones vivos sin perder la posibilidad de volver a una frase concreta.
Está pensado para melodías generativas, líneas modulares semi-repetitivas, contrapunto, material polifónico y patches donde pitch, acento y modulación salen de una misma lógica.
Concepto musical
Puntos = estados musicales
Cada nodo del grafo representa una posible nota o estado del patrón.
Líneas = transiciones
Las conexiones marcan por dónde puede moverse el walker en cada pulso de reloj.
X/Y como modulación
La posición del nodo genera voltajes relacionados para timbre, filtro, FM, decay o cualquier destino CV.
Densidad como energía
El número de conexiones controla acentos, movimiento y complejidad musical.
LOCK gradual
Congela progresivamente frases de 16 o 32 pasos, hacia delante o hacia atrás.
Polifonía
Modo contextual de 1 a 8 voces con seed compartido o grafos por voz.
Manual rápido
Quick start
Clock a CLK, V/O a un oscilador, GATE a una envolvente, ACC a amplitud/filtro, y X/Y a parámetros tímbricos.
Shape
SEED, NODES, RADIUS, TOL y DENS definen la geometría base.
Traversal
WALK, LOCK, GDEN y GLEN definen cómo se interpreta la geometría en el tiempo.
Musical reading
RNG, V/O, ACC, X e Y deciden cómo el recorrido se convierte en sonido.