Vade y Bangnoise se han puesto manos a la obra y han creado algo que muchos llevabamos tiempo esperando, poder enviar la salida de video de una aplicación a la entrada de otra.
Esto se lleva a cabo en GPU, así que prometen que el framerate será optimo. Todo dependerá de tu tarjeta de video.
Para conseguirlo han creado un ecosistema de plugins que van desde uno para QuartzComposer a otro para Unity 3D Pro pasando por MaxMSP, FreeFrameGL u OpenFrameworks.
Añadiendo estos plugins a tus composiciones o a tu software, como en el caso de VDMX, puedes captar su flujo de...