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	<title>animatek.net &#187; Interactivos</title>
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		<title>Danza performance FEX. Patio, Museo Caja Granada (5 Julio)</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 17:06:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Populus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos (Festivales, Exposiciones,...)]]></category>
		<category><![CDATA[Interactivos]]></category>
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<p>Cinco piezas de danza performance, en las que se funden diferentes territorios de la creación transdisciplinar, danza, performance, música e imagen interactiva.<br />
Se muestran al espectador distintas formas de hacer visibles las emociones, presentando el cuerpo como paisaje en transformación que interactúa con imágenes, música y color. Las obras han sido creadas por equipos multidisciplinares de alumnos de Master y Proyecto Fin de Carrera de la Facultad de Bellas Artes «Alonso Cano», el Conservatorio Superior de Música «Victoria Eugenia» y el Conservatorio Profesional de Danza «Reina Sofía».</p>
<p>link| <a href="http://www.granadafestival.org/2011/programacion/fex/" target="_blank">Granadafestival.org</a></p>
<p><a href="http://www.granadafestival.org/fileadmin/descargas/Folleto_FEX_2011.pdf" target="_blank">programa FEX festival</a></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p>Cinco piezas de danza performance, en las que se funden diferentes territorios de la creación transdisciplinar, danza, performance, música e imagen interactiva.<br />
Se muestran al espectador distintas formas de hacer visibles las emociones, presentando el cuerpo como paisaje en transformación que interactúa con imágenes, música y color. Las obras han sido creadas por equipos multidisciplinares de alumnos de Master y Proyecto Fin de Carrera de la Facultad de Bellas Artes «Alonso Cano», el Conservatorio Superior de Música «Victoria Eugenia» y el Conservatorio Profesional de Danza «Reina Sofía».</p>
<p>link| <a href="http://www.granadafestival.org/2011/programacion/fex/" target="_blank">Granadafestival.org</a></p>
<p><a href="http://www.granadafestival.org/fileadmin/descargas/Folleto_FEX_2011.pdf" target="_blank">programa FEX festival</a></p>

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		<title>Runxt Life el juego de la vida para iOs</title>
		<link>http://animatek.net/2011/01/runxt-life-el-juego-de-la-vida-para-ios/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 18:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animatek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Interactivos]]></category>
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<p>Runtx life es una aplicación de música generativa, creada para la plataforma  IOS, basada en la teoría de autómatas celulares “<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_la_vida" target="_blank">Conway´s Game Of Life</a>” por John Horton Conway. Puedes comprarla via <a href="http://itunes.apple.com/es/app/runxt-life/id409321977?mt=8" target="_blank">itunes</a> a un precio de 2,99€</p>
<p>La aplicación es un juego de “cero jugadores”, lo que significa que su evolución esta determinada por su estado inicial, sin necesidad de mas aportaciones de los seres humanos. Uno interactua con el juego de la vida mediante la creación de una configuración inicial y observar cómo evoluciona.</p>
<p>Se pueden dibujar celdas individuales o patrones ya predefinidos en una cuadricula de dos dimensiones. Los patrones se rigen por las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_la_vida#Ejemplos_de_patrones" target="_blank">reglas del juego de la vida de Conway</a>. Tiene cinco colores que representan un sonido o canal midi diferente.</p>
<p>Runtx life usa la salida de la rejilla, que afectan a distintos parámetros, genera sonidos o envía notas midi a través de un aplicación llamada: &#8220;<strong>Runxt Life – OSC to MIDI application</strong>&#8221; que puedes descargar de la web de <a href="http://www.runxt.be/#/life/" target="_blank">Runxt</a>. En esta aplicación puedes configurar los colores para los distintos canales midi.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18043297&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff2c1d&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18043297&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff2c1d&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/18043297">Runxt Life – Introduction</a> from <a href="http://vimeo.com/firma103">Firma 103</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p>Runtx life es una aplicación de música generativa, creada para la plataforma  IOS, basada en la teoría de autómatas celulares “<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_la_vida" target="_blank">Conway´s Game Of Life</a>” por John Horton Conway. Puedes comprarla via <a href="http://itunes.apple.com/es/app/runxt-life/id409321977?mt=8" target="_blank">itunes</a> a un precio de 2,99€</p>
<p>La aplicación es un juego de “cero jugadores”, lo que significa que su evolución esta determinada por su estado inicial, sin necesidad de mas aportaciones de los seres humanos. Uno interactua con el juego de la vida mediante la creación de una configuración inicial y observar cómo evoluciona.</p>
<p>Se pueden dibujar celdas individuales o patrones ya predefinidos en una cuadricula de dos dimensiones. Los patrones se rigen por las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_la_vida#Ejemplos_de_patrones" target="_blank">reglas del juego de la vida de Conway</a>. Tiene cinco colores que representan un sonido o canal midi diferente.</p>
<p>Runtx life usa la salida de la rejilla, que afectan a distintos parámetros, genera sonidos o envía notas midi a través de un aplicación llamada: &#8220;<strong>Runxt Life – OSC to MIDI application</strong>&#8221; que puedes descargar de la web de <a href="http://www.runxt.be/#/life/" target="_blank">Runxt</a>. En esta aplicación puedes configurar los colores para los distintos canales midi.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18043297&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff2c1d&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18043297&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff2c1d&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/18043297">Runxt Life – Introduction</a> from <a href="http://vimeo.com/firma103">Firma 103</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>

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		<title>aluzinArt Proyecciones HD de figuras holográficas tridimensionales</title>
		<link>http://animatek.net/2011/01/aluzinart-proyecciones-hd-de-figuras-holograficas-tridimensionales/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 13:15:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animatek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño, ilustración y 3d]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Interactivos]]></category>
		<category><![CDATA[Investigación]]></category>
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<p><a href="http://www.aluzinart.com/" target="_blank"><strong>aluzinArt</strong></a> ha desarrollado un sistema de proyección de video HD de figuras holográficas tridimensionales. En Holographics System, el elemento clave de este sistema es el tensado de la pantalla invisible y su tratamiento con tecnología láser de microperforado, para que la luz tenga una ganancia al incidir en dicho material y el resultado sea tan óptimo como sorprendente. Todo tipo de objetos, logotipos, seres humanos virtuales&#8230;etc, pueden proyectarse en forma de espectaculares hologramas suspendidos en el espacio</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fen80qA3-Do?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="385" src="http://www.youtube.com/v/fen80qA3-Do?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p><a href="http://www.aluzinart.com/" target="_blank"><strong>aluzinArt</strong></a> ha desarrollado un sistema de proyección de video HD de figuras holográficas tridimensionales. En Holographics System, el elemento clave de este sistema es el tensado de la pantalla invisible y su tratamiento con tecnología láser de microperforado, para que la luz tenga una ganancia al incidir en dicho material y el resultado sea tan óptimo como sorprendente. Todo tipo de objetos, logotipos, seres humanos virtuales&#8230;etc, pueden proyectarse en forma de espectaculares hologramas suspendidos en el espacio</p>
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		<title>Exposición Dutch Play: Nuevos lenguajes en el Netherlands Media Art Institute (CaS, Sevilla)</title>
		<link>http://animatek.net/2010/11/exposicion-dutch-play/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 12:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaspar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos (Festivales, Exposiciones,...)]]></category>
		<category><![CDATA[Interactivos]]></category>
		<category><![CDATA[Video - Vjing - Live Cinema]]></category>

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<p><img title="dutch play" src="http://www.mediateletipos.net/wp-content/images/2010/11/dutch-play-518x166.jpg" alt="" width="518" height="166" /></p>
<p><a href="http://centrodelasartesdesevilla.blogspot.com/">El Centro de las Artes caS</a> acogerá <strong>del 12 de noviembre al 11 de diciembre</strong> de 2010 la exposición  <strong>Dutch Play</strong>. Nuevos lenguajes en la Colección del Netherlands Media Art  Institute está organizada por el <a href="http://www.icas-sevilla.org/">Instituto de la Cultura y las Artes del Ayuntamiento de Sevilla</a> (ICAS) con la colaboración de Netherlands Media Art Institute, y cuenta  con el apoyo de Cajasol Obra Social, Instituto Andaluz de las Artes y  las Letras de la Consejería de Cultura de la Junta de Andalucía,  Vicerrectorado de Relaciones Institucionales de la Universidad de  Sevilla y Sevilla Festival de Cine Europeo.</p>
<p>Siendo uno de los primeros objetivos del I+CAS. Centro experimental y  tecnológico para la Cultura y las Artes en Sevilla, entrar en una red  de colaboración con otros centros dedicados a la promoción e  investigación en torno a la aplicación de los nuevos medios en la  creación artística contemporánea, en esta ocasión y en paralelo a la  edición del Festival de cine europeo que dedica una de sus secciones al  cine holandés, podremos disfrutar de una exposición que con el título de  “Dutch play. Nuevos lenguajes en la colección del Netherlands Media Art  Institute” presenta una selección de quince piezas de cinco artistas  procedentes de las últimas adquisiciones de la colección de dicho  centro.</p>
<p>El Netherlands Media Art Institute es una institución holande¬sa que  promueve el desarrollo, aplicación y distribución de las nuevas  tecnologías en las artes visuales. Su trabajo se basa en la difusión,  distribución y colección de piezas de videoarte y otros artefactos  visuales cuyo proyecto más conocido es Mon¬tevideo.</p>
<p>Desde su fundación en 1978, el <a href="http://nimk.nl/eng/collection/">Netherlands Media Art Institute</a> tiene una colección que comprende más de 1500 trabajos, desde artistas  reconocidos a jóvenes propuestas emergentes que con el paso de los años  se han convertido en referentes de la creación audiovisual a nivel  internacional.</p>
<p>Para esta exposición, <a href="http://arsoperandi.blogspot.com/2010/06/jesus-alcaide-nuevo-director-del-centro.html">Jesús Alcaide</a>,  director del proyecto I+CAS y comisario de esta exposición, ha  realizado una selección de aquellos artistas en cuyos trabajos se puede  ver la forma en que los nuevos dispositivos tecnológicos están  transformando el lenguaje narrativo audiovisual y la propia percepción  del espectador como sujeto pasivo del mismo.</p>
<p>Estas cuestiones se pueden ver en obras como Everytime o Manifest Destiny de <a href="http://www.pmpmpm.com/">Broersen &amp;Lukács</a>, en las hilarantes piezas de <a href="http://www.arnocoenen.nl/">Arno Coenen</a>, la relectura colonialista y matriarcal de las seductoras piezas de video de <a href="http://www.erwinolaf.com/">Erwin Olaf</a>, la unión de la electroacústica y la imagen secuencial en la composición Resonance de <a href="http://vimeo.com/10319335">Thomas Mohr</a> y por último en las piezas de <a href="http://lernertandsander.com/index.php?/projects/how-do-i-explain-my-parents/">Lernert&amp; Sander</a>, Procastrinators y How to explain it to my parents, dos de los grandes descubrimientos de esta exposición.</p>
<p>Se trata de la primera ocasión que una muestra de estas  características se expone en nuestro país, razón que implementa el  interés de la propuesta.</p>
<p>Información Vía <a href="http://www.mediateletipos.net/archives/13651" target="_blank">Mediateletipos</a>.</p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p><img title="dutch play" src="http://www.mediateletipos.net/wp-content/images/2010/11/dutch-play-518x166.jpg" alt="" width="518" height="166" /></p>
<p><a href="http://centrodelasartesdesevilla.blogspot.com/">El Centro de las Artes caS</a> acogerá <strong>del 12 de noviembre al 11 de diciembre</strong> de 2010 la exposición  <strong>Dutch Play</strong>. Nuevos lenguajes en la Colección del Netherlands Media Art  Institute está organizada por el <a href="http://www.icas-sevilla.org/">Instituto de la Cultura y las Artes del Ayuntamiento de Sevilla</a> (ICAS) con la colaboración de Netherlands Media Art Institute, y cuenta  con el apoyo de Cajasol Obra Social, Instituto Andaluz de las Artes y  las Letras de la Consejería de Cultura de la Junta de Andalucía,  Vicerrectorado de Relaciones Institucionales de la Universidad de  Sevilla y Sevilla Festival de Cine Europeo.</p>
<p>Siendo uno de los primeros objetivos del I+CAS. Centro experimental y  tecnológico para la Cultura y las Artes en Sevilla, entrar en una red  de colaboración con otros centros dedicados a la promoción e  investigación en torno a la aplicación de los nuevos medios en la  creación artística contemporánea, en esta ocasión y en paralelo a la  edición del Festival de cine europeo que dedica una de sus secciones al  cine holandés, podremos disfrutar de una exposición que con el título de  “Dutch play. Nuevos lenguajes en la colección del Netherlands Media Art  Institute” presenta una selección de quince piezas de cinco artistas  procedentes de las últimas adquisiciones de la colección de dicho  centro.</p>
<p>El Netherlands Media Art Institute es una institución holande¬sa que  promueve el desarrollo, aplicación y distribución de las nuevas  tecnologías en las artes visuales. Su trabajo se basa en la difusión,  distribución y colección de piezas de videoarte y otros artefactos  visuales cuyo proyecto más conocido es Mon¬tevideo.</p>
<p>Desde su fundación en 1978, el <a href="http://nimk.nl/eng/collection/">Netherlands Media Art Institute</a> tiene una colección que comprende más de 1500 trabajos, desde artistas  reconocidos a jóvenes propuestas emergentes que con el paso de los años  se han convertido en referentes de la creación audiovisual a nivel  internacional.</p>
<p>Para esta exposición, <a href="http://arsoperandi.blogspot.com/2010/06/jesus-alcaide-nuevo-director-del-centro.html">Jesús Alcaide</a>,  director del proyecto I+CAS y comisario de esta exposición, ha  realizado una selección de aquellos artistas en cuyos trabajos se puede  ver la forma en que los nuevos dispositivos tecnológicos están  transformando el lenguaje narrativo audiovisual y la propia percepción  del espectador como sujeto pasivo del mismo.</p>
<p>Estas cuestiones se pueden ver en obras como Everytime o Manifest Destiny de <a href="http://www.pmpmpm.com/">Broersen &amp;Lukács</a>, en las hilarantes piezas de <a href="http://www.arnocoenen.nl/">Arno Coenen</a>, la relectura colonialista y matriarcal de las seductoras piezas de video de <a href="http://www.erwinolaf.com/">Erwin Olaf</a>, la unión de la electroacústica y la imagen secuencial en la composición Resonance de <a href="http://vimeo.com/10319335">Thomas Mohr</a> y por último en las piezas de <a href="http://lernertandsander.com/index.php?/projects/how-do-i-explain-my-parents/">Lernert&amp; Sander</a>, Procastrinators y How to explain it to my parents, dos de los grandes descubrimientos de esta exposición.</p>
<p>Se trata de la primera ocasión que una muestra de estas  características se expone en nuestro país, razón que implementa el  interés de la propuesta.</p>
<p>Información Vía <a href="http://www.mediateletipos.net/archives/13651" target="_blank">Mediateletipos</a>.</p>

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		<title>OMAX &#8211; La improvisación y el ordenador</title>
		<link>http://animatek.net/2010/08/omax-la-improvisacion-y-el-ordenador/</link>
		<comments>http://animatek.net/2010/08/omax-la-improvisacion-y-el-ordenador/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 16:02:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>calculon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interactivos]]></category>
		<category><![CDATA[Investigación]]></category>
		<category><![CDATA[Max/Msp]]></category>
		<category><![CDATA[improvisación]]></category>
		<category><![CDATA[IRCAM]]></category>
		<category><![CDATA[research]]></category>

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		<description><![CDATA[
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<p><strong>OMAX</strong> es un entorno de software que aprende de las características típicas en  tiempo real del estilo de un músico y toca con él de forma interactiva,  dando el sabor de una máquina de co-improvisación.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://omax.ircam.fr/AfficheMartin.jpg" alt="" width="630" height="441" /></p>
<p><strong>OMAX</strong> utiliza <em>OpenMusic</em> y <em>Max</em>. Se  basa en investigaciones sobre la modelización estilística llevada a  cabo por <strong><em>Gerard Assayag</em></strong> y <strong><em>Dubnov Shlomo</em></strong> y en investigaciones sobre la  improvisación con el equipo por el Sr.  G. Assayag, Chemillier M. y G.  Bloch (Aka los Hermanos OMAX) en el  grupo de música <a href="http://www.ircam.fr/repmus.html?L=1">IRCAM</a> .</p>
<p><strong>U</strong>tiliza variantes del algoritmo original Factor Oracle (Crochemore y  otros) especialmente concebidos para el procesamiento de música. El <strong>algoritmo del oráculo</strong> utiliza una técnica (llamada relación por sufijos) que favorece el encadenamiento de segmentos con elementos comunes.</p>
<p><strong>OMAX</strong> maneja datos de Midi, audio y video.</p>
<p><strong>¿Cómo funciona?</strong></p>
<p>El ordenador <strong>capta</strong> el registro de un improvisador humano bajo el <strong>control</strong> de operadores informáticos, para producir una nueva improvisación combinando <strong>imitación</strong> y <strong>transformación</strong>.<strong> </strong>Las frases interpretadas por el improvisador humano son captadas por el ordenador junto con la <strong>articulación</strong> y la <strong>frase</strong>.</p>
<p><strong>&lt;&lt;Ejemplos video&gt;&gt;</strong></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/JBGodetOMaxAgora07.mov">Jean-Brice Godet, Ircam Agora Festival, June 2007</a></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/helene2mai1.mov">Helene Schwartz Sessions, IRCAM, Studio 5, May 2 2007</a></p>
<p><strong>&lt;&lt;Ejemplos audio&gt;&gt;</strong></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/MikePercTassman.mp3">Reorchestration of some of Mike+OMax impro using Applied Acoustics Systems\&#8217;  Tassman)</a></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/PhilouOMaxShort.mp3">OMax plays with saxophonist Philippe Leclerc</a></p>
<p><strong>&lt;&lt;Links&gt;&gt;</strong></p>
<p><a href="http://omax.ircam.fr/lubat/mediation/">Omax</a> <em>Presentación multimedia</em></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/">The Omax Project Page</a></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/distribution">Download Omax</a></p>
<p><img id="zippyicon" src="http://www.google.com/images/cleardot.gif" alt="" /></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p><strong>OMAX</strong> es un entorno de software que aprende de las características típicas en  tiempo real del estilo de un músico y toca con él de forma interactiva,  dando el sabor de una máquina de co-improvisación.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://omax.ircam.fr/AfficheMartin.jpg" alt="" width="630" height="441" /></p>
<p><strong>OMAX</strong> utiliza <em>OpenMusic</em> y <em>Max</em>. Se  basa en investigaciones sobre la modelización estilística llevada a  cabo por <strong><em>Gerard Assayag</em></strong> y <strong><em>Dubnov Shlomo</em></strong> y en investigaciones sobre la  improvisación con el equipo por el Sr.  G. Assayag, Chemillier M. y G.  Bloch (Aka los Hermanos OMAX) en el  grupo de música <a href="http://www.ircam.fr/repmus.html?L=1">IRCAM</a> .</p>
<p><strong>U</strong>tiliza variantes del algoritmo original Factor Oracle (Crochemore y  otros) especialmente concebidos para el procesamiento de música. El <strong>algoritmo del oráculo</strong> utiliza una técnica (llamada relación por sufijos) que favorece el encadenamiento de segmentos con elementos comunes.</p>
<p><strong>OMAX</strong> maneja datos de Midi, audio y video.</p>
<p><strong>¿Cómo funciona?</strong></p>
<p>El ordenador <strong>capta</strong> el registro de un improvisador humano bajo el <strong>control</strong> de operadores informáticos, para producir una nueva improvisación combinando <strong>imitación</strong> y <strong>transformación</strong>.<strong> </strong>Las frases interpretadas por el improvisador humano son captadas por el ordenador junto con la <strong>articulación</strong> y la <strong>frase</strong>.</p>
<p><strong>&lt;&lt;Ejemplos video&gt;&gt;</strong></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/JBGodetOMaxAgora07.mov">Jean-Brice Godet, Ircam Agora Festival, June 2007</a></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/helene2mai1.mov">Helene Schwartz Sessions, IRCAM, Studio 5, May 2 2007</a></p>
<p><strong>&lt;&lt;Ejemplos audio&gt;&gt;</strong></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/MikePercTassman.mp3">Reorchestration of some of Mike+OMax impro using Applied Acoustics Systems\&#8217;  Tassman)</a></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/PhilouOMaxShort.mp3">OMax plays with saxophonist Philippe Leclerc</a></p>
<p><strong>&lt;&lt;Links&gt;&gt;</strong></p>
<p><a href="http://omax.ircam.fr/lubat/mediation/">Omax</a> <em>Presentación multimedia</em></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/">The Omax Project Page</a></p>
<p><a href="http://recherche.ircam.fr/equipes/repmus/OMax/distribution">Download Omax</a></p>
<p><img id="zippyicon" src="http://www.google.com/images/cleardot.gif" alt="" /></p>

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		<title>SMSlingshot &#8211;  un tirachinas de mensajes</title>
		<link>http://animatek.net/2010/07/smslingshot-un-tirachinas-de-mensajes/</link>
		<comments>http://animatek.net/2010/07/smslingshot-un-tirachinas-de-mensajes/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 10:34:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaspar</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Street Art]]></category>
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<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="227" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11114362&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="227" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11114362&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/11114362">SMSlingshot</a> from <a href="http://vimeo.com/user3629692">prix lux</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Un proyecto del colectivo <a href="http://www.vrurban.org" target="_blank">VR / URBAN</a>, denominado <strong>SMSlingshot</strong>, un dispositivo autónomo equipado con una radio frecuencia ultra-alta, basado en <a href="http://www.arduino.cc/es/" target="_blank">Arduino</a>, con láser y baterías. Los mensajes de texto pueden ser escritos en un teclado del tamaño de un teléfono móvil que está integrado en el brazo de madera del dispositivo. Cuando finalizas de escribir el mensaje, puedes apuntar a una pared con un puntero-mirilla y disparar tu mensaje en forma de mancha coloreada y en tiempo real enviarlo también a Twitter.</p>
<p>Genial!.</p>
<p><img src="http://www.vrurban.org/res/smsl_skizzen4.jpg" alt="http://www.vrurban.org/res/smsl_skizzen4.jpg" width="480" height="233" /></p>
<p><img src="http://www.vrurban.org/res/smsl_zwillencase2.jpg" alt="http://www.vrurban.org/res/smsl_zwillencase2.jpg" /></p>
<p><img src="http://www.vrurban.org/res/zwilli.jpg" alt="http://www.vrurban.org/res/zwilli.jpg" /></p>
<p><img src="http://www.vrurban.org/res/kim04.jpg" alt="http://www.vrurban.org/res/kim04.jpg" /></p>
<p>Vía || <a href="http://blog.lecollagiste.com/article-lance-pigo-smslingshot-54582087.html" target="_blank">LeCollagiste</a></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p><a href="http://vimeo.com/11114362">SMSlingshot</a> from <a href="http://vimeo.com/user3629692">prix lux</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Un proyecto del colectivo <a href="http://www.vrurban.org" target="_blank">VR / URBAN</a>, denominado <strong>SMSlingshot</strong>, un dispositivo autónomo equipado con una radio frecuencia ultra-alta, basado en <a href="http://www.arduino.cc/es/" target="_blank">Arduino</a>, con láser y baterías. Los mensajes de texto pueden ser escritos en un teclado del tamaño de un teléfono móvil que está integrado en el brazo de madera del dispositivo. Cuando finalizas de escribir el mensaje, puedes apuntar a una pared con un puntero-mirilla y disparar tu mensaje en forma de mancha coloreada y en tiempo real enviarlo también a Twitter.</p>
<p>Genial!.</p>
<p><img src="http://www.vrurban.org/res/smsl_skizzen4.jpg" alt="http://www.vrurban.org/res/smsl_skizzen4.jpg" width="480" height="233" /></p>
<p><img src="http://www.vrurban.org/res/smsl_zwillencase2.jpg" alt="http://www.vrurban.org/res/smsl_zwillencase2.jpg" /></p>
<p><img src="http://www.vrurban.org/res/zwilli.jpg" alt="http://www.vrurban.org/res/zwilli.jpg" /></p>
<p><img src="http://www.vrurban.org/res/kim04.jpg" alt="http://www.vrurban.org/res/kim04.jpg" /></p>
<p>Vía || <a href="http://blog.lecollagiste.com/article-lance-pigo-smslingshot-54582087.html" target="_blank">LeCollagiste</a></p>

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		<title>LitiumLab presenta &#8220;Vapor de sueño&#8221; en el FEX (10 &#8211; 11 Julio, Granada)</title>
		<link>http://animatek.net/2010/07/litiumlab-presenta-vapor-de-sueno-en-el-fex-10-11-julio-granada/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 19:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaspar</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Miga]]></category>
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<p>Recitales, conciertos, espectáculos, danza, programas didácticos y  familiares, paisajes sonoros, conferencias, mesas de Diálogo y múltiples  manifestaciones jalonarán los días de la séptima edición del <a href="http://www.granadafestival.org/2010/programacion/fex/" target="_blank">FEX</a>, la  extensión de la fiesta del <a href="http://www.granadafestival.org" target="_blank">Festival Internacional de Música y Danza</a> por  la ciudad de Granada y catorce municipios de la provincia, hasta el día 14 de Julio.</p>
<p>Para el <strong>Sábado día 10 y Domingo día 11 a las 21 hrs.</strong>, la plataforma de creación <strong>LitiumLab</strong> presenta su espectáculo <strong>&#8220;Vapor de Sueño&#8221;</strong> en el Teatro Isidoro Maiquez del Centro Cultural CajaGranada.Esta obra está basada en las aventuras de Alicia de Lewis Carroll, un sueño dentro de otro sueño. Música, coreografía y dispositivos interactivos sumergen al espectador en un tiempo alquímico, en el que el cuerpo adquiere una dimensión metafórica, moviéndose entre los límites, la identidad y las emociones.</p>
<p><strong>LITIUMLAB</strong> es una plataforma de creación e investigación en tecnologías interactivas aplicadas al arte y las artes escénicas, formada por profesores de la Facultad de Bellas Artes “Alonso Cano”, el Conservatorio Superior de Música “Victoria Eugenia”, el Conservatorio Profesional de Danza “Reina Sofía”, la Facultad de Comunicación, la Escuela Superior de Ingeniería Informática y de Telecomunicaciones, Escénica Técnica y Artistas Digitales del colectivo MIGA, todos ellos de Granada, junto con la Escuela de Arte de Almería.</p>
<p><img src="http://litiumlab.com/index.php?option=com_community&amp;view=photos&amp;task=showimage&amp;tmpl=component&amp;imgid=12&amp;maxW=1227&amp;maxH=745" alt="http://litiumlab.com/index.php?option=com_community&amp;view=photos&amp;task=showimage&amp;tmpl=component&amp;imgid=12&amp;maxW=1227&amp;maxH=745" /></p>
<p><strong>Teatro CajaGranada Isidoro Maiquez</strong><br />
10 y 11 de Julio a las 21.00 hrs. (Aforo Limitado a 350 personas cada día)</p>
<p><strong>LitiumLab &#8220;Vapor de sueño&#8221;</strong></p>
<p>Dramaturgia, producción: LitiumLab.<br />
Coordinación artística: Theótima Amo.<br />
Coordinación escénica y coreográfica: Carina Martín.<br />
Música original José López-Montes y Manuel Palma.<br />
Creación digital: Thomas Van Ta, Marisa García, Valle Galera, Tucho Molina, Agustín Linares, Gaspar Prieto, Raúl Campos y Adrián Cuervo.<br />
Coreografía e interpretación: Mar Andrés, Susana Aguilar, Patricia Grau, Carina Martín, Paz Sabater y Thomas Van Ta.<br />
Diseño de iluminación: José Manuel Carrión.<br />
Diseño de vestuario: Tucho Molina, Theótima Amo y Carina Martín.<br />
Realización de vestuario: Trinidad Castro.</p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2010%252F07%252Flitiumlab-presenta-vapor-de-sueno-en-el-fex-10-11-julio-granada%252F%22%2C%20%22shorturl%22%3A%20%22http%3A%2F%2Fbit.ly%2F9yqwbZ%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22LitiumLab%20presenta%20%5C%22Vapor%20de%20sue%C3%B1o%5C%22%20en%20el%20FEX%20%2810%20-%2011%20Julio%2C%20Granada%29%22%20%7D);"></div>
<p>Recitales, conciertos, espectáculos, danza, programas didácticos y  familiares, paisajes sonoros, conferencias, mesas de Diálogo y múltiples  manifestaciones jalonarán los días de la séptima edición del <a href="http://www.granadafestival.org/2010/programacion/fex/" target="_blank">FEX</a>, la  extensión de la fiesta del <a href="http://www.granadafestival.org" target="_blank">Festival Internacional de Música y Danza</a> por  la ciudad de Granada y catorce municipios de la provincia, hasta el día 14 de Julio.</p>
<p>Para el <strong>Sábado día 10 y Domingo día 11 a las 21 hrs.</strong>, la plataforma de creación <strong>LitiumLab</strong> presenta su espectáculo <strong>&#8220;Vapor de Sueño&#8221;</strong> en el Teatro Isidoro Maiquez del Centro Cultural CajaGranada.Esta obra está basada en las aventuras de Alicia de Lewis Carroll, un sueño dentro de otro sueño. Música, coreografía y dispositivos interactivos sumergen al espectador en un tiempo alquímico, en el que el cuerpo adquiere una dimensión metafórica, moviéndose entre los límites, la identidad y las emociones.</p>
<p><strong>LITIUMLAB</strong> es una plataforma de creación e investigación en tecnologías interactivas aplicadas al arte y las artes escénicas, formada por profesores de la Facultad de Bellas Artes “Alonso Cano”, el Conservatorio Superior de Música “Victoria Eugenia”, el Conservatorio Profesional de Danza “Reina Sofía”, la Facultad de Comunicación, la Escuela Superior de Ingeniería Informática y de Telecomunicaciones, Escénica Técnica y Artistas Digitales del colectivo MIGA, todos ellos de Granada, junto con la Escuela de Arte de Almería.</p>
<p><img src="http://litiumlab.com/index.php?option=com_community&amp;view=photos&amp;task=showimage&amp;tmpl=component&amp;imgid=12&amp;maxW=1227&amp;maxH=745" alt="http://litiumlab.com/index.php?option=com_community&amp;view=photos&amp;task=showimage&amp;tmpl=component&amp;imgid=12&amp;maxW=1227&amp;maxH=745" /></p>
<p><strong>Teatro CajaGranada Isidoro Maiquez</strong><br />
10 y 11 de Julio a las 21.00 hrs. (Aforo Limitado a 350 personas cada día)</p>
<p><strong>LitiumLab &#8220;Vapor de sueño&#8221;</strong></p>
<p>Dramaturgia, producción: LitiumLab.<br />
Coordinación artística: Theótima Amo.<br />
Coordinación escénica y coreográfica: Carina Martín.<br />
Música original José López-Montes y Manuel Palma.<br />
Creación digital: Thomas Van Ta, Marisa García, Valle Galera, Tucho Molina, Agustín Linares, Gaspar Prieto, Raúl Campos y Adrián Cuervo.<br />
Coreografía e interpretación: Mar Andrés, Susana Aguilar, Patricia Grau, Carina Martín, Paz Sabater y Thomas Van Ta.<br />
Diseño de iluminación: José Manuel Carrión.<br />
Diseño de vestuario: Tucho Molina, Theótima Amo y Carina Martín.<br />
Realización de vestuario: Trinidad Castro.</p>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ciclo “Crea y aprende” (Centro Puertas de Castilla, Murcia)</title>
		<link>http://animatek.net/2010/01/ciclo-%e2%80%9ccrea-y-aprende%e2%80%9d-febrero-junio-c-c-puertas-de-castilla-murcia/</link>
		<comments>http://animatek.net/2010/01/ciclo-%e2%80%9ccrea-y-aprende%e2%80%9d-febrero-junio-c-c-puertas-de-castilla-murcia/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 16:55:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaspar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño, ilustración y 3d]]></category>
		<category><![CDATA[Formación (Cursos, talleres y workshops)]]></category>
		<category><![CDATA[Interactivos]]></category>
		<category><![CDATA[Miga]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Software Libre]]></category>
		<category><![CDATA[Video - Vjing - Live Cinema]]></category>

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		<description><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2010%252F01%252Fciclo-%2525e2%252580%25259ccrea-y-aprende%2525e2%252580%25259d-febrero-junio-c-c-puertas-de-castilla-murcia%252F%22%2C%20%22shorturl%22%3A%20%22http%3A%2F%2Fbit.ly%2FbuyJSD%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Ciclo%20%E2%80%9CCrea%20y%20aprende%E2%80%9D%20%28Centro%20Puertas%20de%20Castilla%2C%20Murcia%29%22%20%7D);"></div>
<p><img src="http://www.migacultura.es/wp-content/uploads//2010/01/2010_01_creayaprende_banner.jpg" alt="Imagen" width="450" height="338" /></p>
<p><strong>|| Ciclo Crea y Aprende</strong> ||<br />
<strong>Programa de formación creativo tecnológica (video / audio / interactivo)</strong><br />
Febrero &#8211; Junio 2010</p>
<p>El Ciclo “Crea y aprende” es <strong>un proyecto de formación enfocado en los nuevos procesos de creación contemporáneos</strong>, que trata de mostrar a los creadores actuales como elaboran su trabajo otros profesionales de diversos sectores con amplia experiencia en la producción y desarrollo de proyectos de creación artística contemporánea.</p>
<p>El proyecto está organizado por la <strong>Asociación Cultural Miga</strong>, después de 5 años realizando cursos, talleres, seminarios, conferencias y actuaciones en multitud de centros de formación artística, ya sean universidades, ayuntamientos, centros de arte contemporáneo, festivales de creación joven, etc. Se desarrollará de manera íntegra en el Centro Cultural Puertas de Castilla de Murcia con <strong>la realización de 7 talleres durante el primer semestre de 2010</strong>.</p>
<p>Esta iniciativa ha nacido tras observar las necesidades de formación creativa especíﬁca que tienen los creadores españoles actuales en <strong>disciplinas como son el audio, el video y los soportes interactivos</strong>. El estudio y conocimiento de estas disciplinas y tecnologías en constante evolución precisa de un activo seguimiento, por lo que estos tallere les servirá para poder afrontar nuevos retos creativos. En deﬁnitiva, se les quiere ofrecer a los participantes la máxima información en conocimientos especíﬁcos sobre las materias que les interesan.</p>
<p>Os ofrecemos información detallada de cada uno de estos talleres que se ampliará en las fechas próximas a su realización.</p>
<p>* Taller 1: Introducción al Vj<br />
* Taller 2 : Creación sonora con dispositivos móviles.<br />
* Taller 3: Creación de imágenes estereoscópicas.<br />
* Taller 4: Introducción al diseño gráﬁco y retoque fotográﬁco con Gimp.<br />
* Taller 5: Diseño de interactivos (VVVV).<br />
* Taller 6: Bandas sonoras. Vínculos de identidad entre el sonido, la música y la imagen.<br />
* Taller 7: Mapeados arquitectónicos y esculturas audiovisuales.</p>
<p>-</p>
<p><strong>Inscripciones:</strong><br />
Para hacer la inscripción será necesario acudir al centro .<br />
PLAZO DE INSCRIPCIÓN: A PARTIR DEL 21 DE ENERO A LAS 20 H<br />
<a href="http://www.puertasdecastilla.org/">www.puertasdecastilla.org</a></p>
<p>Más información detallada en la web de la Asociación Cultural Miga (<a href="http://www.migacultura.es/">www.migacultura.es</a>)</p>
<p><span id="more-1297"></span></p>
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<strong>Taller 1: Introducción al Vj</strong><br />
Fechas: 8 -12 de febrero de 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado: Conocimientos en edición de video no lineal</p>
<p>Taller dedicado a la realización de vídeo en tiempo real o vjing, una disciplina artística que se ha expandido de manera sobresaliente en la última década, gracias al acercamiento de las tecnologías a los usuarios y la proliferación de las comunidades en red (foros y puntos de encuentro especializados). Con los contenidos teóricos y prácticos del taller se quiere facilitar a los asistentes una visión completa del fenómeno vjing, con una base en los trabajos de artistas destacados de todo el mundo y con una complementaria formación dentro de la producción visual. Desde la captura con cámaras hasta la optimización de archivos para los programas más utilizados del mercado, desde el conocimiento de los distintos sistemas analógicos y digitales hasta la gestión de un montaje escenográﬁco.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
<strong>Taller 2 : Creación sonora con dispositivos móviles</strong><br />
Fechas: 22- 26 de febrero de 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas:  20<br />
Requisitos del alumnado: El Taller está diseñado para todo tipo de persona que tenga un dispositivo móvil.</p>
<p>Actualmente los dispositivos móviles nos permiten ejecutar una serie de software gracias a las capacidades avanzadas de proceso que poseen. Con ello, solamente con estos dispositivos, seriamos capaces de componer cualquier pieza musical que se nos ocurra. Ipods, Iphones, Nintendo Ds, Teléfonos Móviles…etc. En todas las plataformas móviles, se han creado especíﬁcamente aplicaciones musicales, tales como secuenciadores, sintetizadores, samplers, cajas de ritmos, módulos de efectos, editores de audio, grabadores profesionales. Gracias a estas aplicaciones y a pequeños conocimientos musicales podríamos estar todo el día creando piezas musicales.</p>
<p>El taller tiene como objetivo principal acercar al público estas aplicacionesy a posibilitar el desarrollo de sesiones musicales mediante estos dispositivos móviles en cualquier lugar y a cualquier hora.</p>
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<strong>Taller 3: Creación de imágenes estereoscópicas</strong><br />
Fechas: 8 &#8211; 12 de marzo de 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado: Para optimizar al máximo el curso, es recomendable conocer el diccionario de video digital básico y nivel medio de After Effects y Premiere.</p>
<p>Las imágenes en 3D -o imagen estereoscópica- da un paso más allá a la calidad perceptiva para adentrarse en la sensación de profundidad, volumen, distanciamiento entre objetos y profundidad de campo. Todo para conseguir nuevas sensaciones de profundidad.</p>
<p>El objetivo del curso es entender los conceptos básicos para la creación de imágenes en 3D y desarrollar a modo de taller un proyecto ﬁnal utilizando diferentes técnicas. Así, se darán a conocer los conceptos básicos que componen la imagen estereoscópica, y se realizará todo el proceso de generación de imágenes estereoscópicas con tecnologías domésticas: grabación en estéreo, post-producción de imágenes y proyección.</p>
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<strong>Taller 4: Introducción al diseño gráﬁco y retoque fotográﬁco con Gimp</strong><br />
Fechas:  22 -26 de marzo de 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado: Conocimientos de informática e interés por el retoque y el diseño gráﬁco.</p>
<p>Gimp es el programa libre de retoque fotográﬁco por excelencia. Con capacidades que igualan y en ocasiones superan a las de Photoshop, Gimp se ha labrado un reconocimiento y fama mundial en los entornos de diseño Libres y cada vez más en los privados. Su condición de software libre lo convierte en la herramienta idónea para formarse y adquirir capacidades en el campo del diseño gráﬁco por ordenador, al ser multiplataforma (Capaz de ejecutarse en Linux, Windows y MacOSX, entre otros muchos sistemas) y gratuito.</p>
<p>El curso pretende acercar al usuario a Gimp, de modo que no sólo adquiera una nociones básicas sobre el programa, sino sobre aspectos concretos de Diseño Gráﬁco. Enfocado a cualquier interesado en el Diseño Gráﬁco, este curso es ideal tanto para personas con conocimientos escasos o nulos sobre la materia, así como a usuarios de otros programas de Diseño que quieran profundizar y ampliar sus conocimientos mediante el dominio de una nueva herramienta.</p>
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<strong>Taller 5: Diseño de interactivos (VVVV)</strong><br />
Fechas: 12 &#8211; 16 Abril 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado: Conocimientos básico en diseño gráﬁco, audio y/o video.</p>
<p>El curso propone un acercamiento al arte interactivo mediante la introducción a los fundamentos del arte electrónico, la programación gráﬁca y sus posibilidades creativas.</p>
<p>Paso a paso y sin necesidad de conocimientos previos requeridos*, los participantes se iniciarán en el uso de VVVV (<!-- m --><a href="http://www.vvvv.org/">http://www.vvvv.org</a><!-- m -->), una herramienta que facilita la creación de entornos interactivos multimedia (gráﬁcos, audio y vídeo) a través de interfaces físicas (conexión entre ordenador, formas de input externo (sensores, cámaras, etc) y output (proyecciones, sonido,… etc).</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
<strong>Taller 6: Bandas sonoras. Vínculos de identidad entre el sonido, la música y la imagen.</strong><br />
Fechas: 17 &#8211; 21 Mayo 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado:</p>
<p>En este taller de bandas sonoras se estudiará y se analizará la importancia de la música y del diseño de sonido en el arte cinematográﬁco, así como en otras expresiones audiovisuales. Expondremos el porqué de la música cinética como vínculo emocional que transporta mensajes que ni las imágenes ni las palabras pueden transmitir, convirtiéndose en uno de los eslabones entre la pantalla y el<br />
público, capaz de establecer conexiones emocionales con el espectador.</p>
<p>Analizaremos distintos recursos de composición así como las principales técnicas de sonorización y ambientación musical de piezas audiovisuales. Estudiaremos la música collage que se detiene en la tecnología, en los mecanismos y en los gestos de reproducción de la misma como instrumentos y herramientas de composición, y prestaremos especial atención a la inﬂuencia de las nuevas tecnologías informáticas aplicadas a la composición, registro, mezcla y ejecución deﬁnitiva de la obra.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
<strong>Taller 7: Mapeados arquitectónicos y esculturas audiovisuales</strong><br />
Fechas: 14 &#8211; 18 Junio 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado: conocimiento del diccionario de video digital básico y nivel medio de After Effects y Premiere.</p>
<p>El termino proyección arquitectónica nace como evolución de las técnicas audiovisuales enfocadas a la proyección de imágenes sobre ediﬁcios. La capacidad de los equipos audiovisuales actuales hace posible una participación audiovisual entre el creador, el público y el entorno arquitectónico. Trasladamos las imágenes a la ciudad, como un nuevo contexto donde investigar otras miradas y otros conceptos, donde se potencien el patrimonio histórico-artístico y los espacios más comunes dentro del casco urbano, gracias a las herramientas más innovadoras entorno a la creación artística contemporánea.</p>
<p>Más información detallada en la web de la Asociación Cultural Miga (<a href="http://www.migacultura.es/">www.migacultura.es</a>)</p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2010%252F01%252Fciclo-%2525e2%252580%25259ccrea-y-aprende%2525e2%252580%25259d-febrero-junio-c-c-puertas-de-castilla-murcia%252F%22%2C%20%22shorturl%22%3A%20%22http%3A%2F%2Fbit.ly%2FbuyJSD%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Ciclo%20%E2%80%9CCrea%20y%20aprende%E2%80%9D%20%28Centro%20Puertas%20de%20Castilla%2C%20Murcia%29%22%20%7D);"></div>
<p><img src="http://www.migacultura.es/wp-content/uploads//2010/01/2010_01_creayaprende_banner.jpg" alt="Imagen" width="450" height="338" /></p>
<p><strong>|| Ciclo Crea y Aprende</strong> ||<br />
<strong>Programa de formación creativo tecnológica (video / audio / interactivo)</strong><br />
Febrero &#8211; Junio 2010</p>
<p>El Ciclo “Crea y aprende” es <strong>un proyecto de formación enfocado en los nuevos procesos de creación contemporáneos</strong>, que trata de mostrar a los creadores actuales como elaboran su trabajo otros profesionales de diversos sectores con amplia experiencia en la producción y desarrollo de proyectos de creación artística contemporánea.</p>
<p>El proyecto está organizado por la <strong>Asociación Cultural Miga</strong>, después de 5 años realizando cursos, talleres, seminarios, conferencias y actuaciones en multitud de centros de formación artística, ya sean universidades, ayuntamientos, centros de arte contemporáneo, festivales de creación joven, etc. Se desarrollará de manera íntegra en el Centro Cultural Puertas de Castilla de Murcia con <strong>la realización de 7 talleres durante el primer semestre de 2010</strong>.</p>
<p>Esta iniciativa ha nacido tras observar las necesidades de formación creativa especíﬁca que tienen los creadores españoles actuales en <strong>disciplinas como son el audio, el video y los soportes interactivos</strong>. El estudio y conocimiento de estas disciplinas y tecnologías en constante evolución precisa de un activo seguimiento, por lo que estos tallere les servirá para poder afrontar nuevos retos creativos. En deﬁnitiva, se les quiere ofrecer a los participantes la máxima información en conocimientos especíﬁcos sobre las materias que les interesan.</p>
<p>Os ofrecemos información detallada de cada uno de estos talleres que se ampliará en las fechas próximas a su realización.</p>
<p>* Taller 1: Introducción al Vj<br />
* Taller 2 : Creación sonora con dispositivos móviles.<br />
* Taller 3: Creación de imágenes estereoscópicas.<br />
* Taller 4: Introducción al diseño gráﬁco y retoque fotográﬁco con Gimp.<br />
* Taller 5: Diseño de interactivos (VVVV).<br />
* Taller 6: Bandas sonoras. Vínculos de identidad entre el sonido, la música y la imagen.<br />
* Taller 7: Mapeados arquitectónicos y esculturas audiovisuales.</p>
<p>-</p>
<p><strong>Inscripciones:</strong><br />
Para hacer la inscripción será necesario acudir al centro .<br />
PLAZO DE INSCRIPCIÓN: A PARTIR DEL 21 DE ENERO A LAS 20 H<br />
<a href="http://www.puertasdecastilla.org/">www.puertasdecastilla.org</a></p>
<p>Más información detallada en la web de la Asociación Cultural Miga (<a href="http://www.migacultura.es/">www.migacultura.es</a>)</p>
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<strong>Taller 1: Introducción al Vj</strong><br />
Fechas: 8 -12 de febrero de 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado: Conocimientos en edición de video no lineal</p>
<p>Taller dedicado a la realización de vídeo en tiempo real o vjing, una disciplina artística que se ha expandido de manera sobresaliente en la última década, gracias al acercamiento de las tecnologías a los usuarios y la proliferación de las comunidades en red (foros y puntos de encuentro especializados). Con los contenidos teóricos y prácticos del taller se quiere facilitar a los asistentes una visión completa del fenómeno vjing, con una base en los trabajos de artistas destacados de todo el mundo y con una complementaria formación dentro de la producción visual. Desde la captura con cámaras hasta la optimización de archivos para los programas más utilizados del mercado, desde el conocimiento de los distintos sistemas analógicos y digitales hasta la gestión de un montaje escenográﬁco.</p>
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<strong>Taller 2 : Creación sonora con dispositivos móviles</strong><br />
Fechas: 22- 26 de febrero de 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas:  20<br />
Requisitos del alumnado: El Taller está diseñado para todo tipo de persona que tenga un dispositivo móvil.</p>
<p>Actualmente los dispositivos móviles nos permiten ejecutar una serie de software gracias a las capacidades avanzadas de proceso que poseen. Con ello, solamente con estos dispositivos, seriamos capaces de componer cualquier pieza musical que se nos ocurra. Ipods, Iphones, Nintendo Ds, Teléfonos Móviles…etc. En todas las plataformas móviles, se han creado especíﬁcamente aplicaciones musicales, tales como secuenciadores, sintetizadores, samplers, cajas de ritmos, módulos de efectos, editores de audio, grabadores profesionales. Gracias a estas aplicaciones y a pequeños conocimientos musicales podríamos estar todo el día creando piezas musicales.</p>
<p>El taller tiene como objetivo principal acercar al público estas aplicacionesy a posibilitar el desarrollo de sesiones musicales mediante estos dispositivos móviles en cualquier lugar y a cualquier hora.</p>
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<strong>Taller 3: Creación de imágenes estereoscópicas</strong><br />
Fechas: 8 &#8211; 12 de marzo de 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado: Para optimizar al máximo el curso, es recomendable conocer el diccionario de video digital básico y nivel medio de After Effects y Premiere.</p>
<p>Las imágenes en 3D -o imagen estereoscópica- da un paso más allá a la calidad perceptiva para adentrarse en la sensación de profundidad, volumen, distanciamiento entre objetos y profundidad de campo. Todo para conseguir nuevas sensaciones de profundidad.</p>
<p>El objetivo del curso es entender los conceptos básicos para la creación de imágenes en 3D y desarrollar a modo de taller un proyecto ﬁnal utilizando diferentes técnicas. Así, se darán a conocer los conceptos básicos que componen la imagen estereoscópica, y se realizará todo el proceso de generación de imágenes estereoscópicas con tecnologías domésticas: grabación en estéreo, post-producción de imágenes y proyección.</p>
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<strong>Taller 4: Introducción al diseño gráﬁco y retoque fotográﬁco con Gimp</strong><br />
Fechas:  22 -26 de marzo de 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado: Conocimientos de informática e interés por el retoque y el diseño gráﬁco.</p>
<p>Gimp es el programa libre de retoque fotográﬁco por excelencia. Con capacidades que igualan y en ocasiones superan a las de Photoshop, Gimp se ha labrado un reconocimiento y fama mundial en los entornos de diseño Libres y cada vez más en los privados. Su condición de software libre lo convierte en la herramienta idónea para formarse y adquirir capacidades en el campo del diseño gráﬁco por ordenador, al ser multiplataforma (Capaz de ejecutarse en Linux, Windows y MacOSX, entre otros muchos sistemas) y gratuito.</p>
<p>El curso pretende acercar al usuario a Gimp, de modo que no sólo adquiera una nociones básicas sobre el programa, sino sobre aspectos concretos de Diseño Gráﬁco. Enfocado a cualquier interesado en el Diseño Gráﬁco, este curso es ideal tanto para personas con conocimientos escasos o nulos sobre la materia, así como a usuarios de otros programas de Diseño que quieran profundizar y ampliar sus conocimientos mediante el dominio de una nueva herramienta.</p>
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<strong>Taller 5: Diseño de interactivos (VVVV)</strong><br />
Fechas: 12 &#8211; 16 Abril 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado: Conocimientos básico en diseño gráﬁco, audio y/o video.</p>
<p>El curso propone un acercamiento al arte interactivo mediante la introducción a los fundamentos del arte electrónico, la programación gráﬁca y sus posibilidades creativas.</p>
<p>Paso a paso y sin necesidad de conocimientos previos requeridos*, los participantes se iniciarán en el uso de VVVV (<!-- m --><a href="http://www.vvvv.org/">http://www.vvvv.org</a><!-- m -->), una herramienta que facilita la creación de entornos interactivos multimedia (gráﬁcos, audio y vídeo) a través de interfaces físicas (conexión entre ordenador, formas de input externo (sensores, cámaras, etc) y output (proyecciones, sonido,… etc).</p>
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<strong>Taller 6: Bandas sonoras. Vínculos de identidad entre el sonido, la música y la imagen.</strong><br />
Fechas: 17 &#8211; 21 Mayo 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado:</p>
<p>En este taller de bandas sonoras se estudiará y se analizará la importancia de la música y del diseño de sonido en el arte cinematográﬁco, así como en otras expresiones audiovisuales. Expondremos el porqué de la música cinética como vínculo emocional que transporta mensajes que ni las imágenes ni las palabras pueden transmitir, convirtiéndose en uno de los eslabones entre la pantalla y el<br />
público, capaz de establecer conexiones emocionales con el espectador.</p>
<p>Analizaremos distintos recursos de composición así como las principales técnicas de sonorización y ambientación musical de piezas audiovisuales. Estudiaremos la música collage que se detiene en la tecnología, en los mecanismos y en los gestos de reproducción de la misma como instrumentos y herramientas de composición, y prestaremos especial atención a la inﬂuencia de las nuevas tecnologías informáticas aplicadas a la composición, registro, mezcla y ejecución deﬁnitiva de la obra.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
<strong>Taller 7: Mapeados arquitectónicos y esculturas audiovisuales</strong><br />
Fechas: 14 &#8211; 18 Junio 2010 (de 17 a 21 horas)<br />
Número de horas: 20<br />
Requisitos del alumnado: conocimiento del diccionario de video digital básico y nivel medio de After Effects y Premiere.</p>
<p>El termino proyección arquitectónica nace como evolución de las técnicas audiovisuales enfocadas a la proyección de imágenes sobre ediﬁcios. La capacidad de los equipos audiovisuales actuales hace posible una participación audiovisual entre el creador, el público y el entorno arquitectónico. Trasladamos las imágenes a la ciudad, como un nuevo contexto donde investigar otras miradas y otros conceptos, donde se potencien el patrimonio histórico-artístico y los espacios más comunes dentro del casco urbano, gracias a las herramientas más innovadoras entorno a la creación artística contemporánea.</p>
<p>Más información detallada en la web de la Asociación Cultural Miga (<a href="http://www.migacultura.es/">www.migacultura.es</a>)</p>

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		<title>Urbanscreen</title>
		<link>http://animatek.net/2009/12/urbanscreen-com/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 17:19:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>calculon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño, ilustración y 3d]]></category>
		<category><![CDATA[Interactivos]]></category>
		<category><![CDATA[Street Art]]></category>
		<category><![CDATA[Video - Vjing - Live Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[vjing]]></category>

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		<description><![CDATA[
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<p><span id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Large-scale projection on urban surfaces - this is our creative company's field of activity."><strong>Urbanscreen</strong> basan su trabajo en la proyección a gran escala sobre las superficies urbanas, </span><span style="background-color: #ffffff;" title="We conceive and produce custom-made media installations using high artistic standards, an architectural approach and a consistently professional completion; in doing so, creating uniquely outstandig impressions.">con un alto nivel artístico, un enfoque arquitectónico y un acabado profesional, creando impresiones únicas.</span></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="256" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5595869&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="256" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5595869&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/5595869">555 KUBIK | facade projection |</a> from <a href="http://vimeo.com/user1005725">urbanscreen</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><span id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Since 2004 URBANSCREEN has been working on media concepts for the public sphere within a dynamic and diverse network of artists, architects and technical experts.">Desde 2004 <strong>URBANSCREEN</strong> ha estado trabajando en conceptos de medios de comunicación para la esfera pública dentro de una red dinámica y diversa de artistas, arquitectos y expertos técnicos. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Founded in 2008, the company URBANSCREEN GmbH &amp; Co. KG develops these concepts and transfers them into a dialog between art and marketing.">Fundada en 2008, la empresa URBANSCREEN GmbH &amp; Co. KG desarrolla estos conceptos y los transfiere a un diálogo entre el arte y el marketing. Su</span><span style="background-color: #ffffff;" title="Our clientele not only includes large enterprises in the fields of logistics and the automotive industry but customers in the art and cultural scene as well."> clientela incluye no sólo las grandes empresas en los ámbitos de la logística y la industria del automóvil, sino también en el arte y la escena cultural.</span></span></p>
<p><span><span style="background-color: #ffffff;" title="Our clientele not only includes large enterprises in the fields of logistics and the automotive industry but customers in the art and cultural scene as well."><a href="http://www.vimeo.com/2994019"></a></span></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="325" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2994019&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="325" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2994019&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/2994019">JUMP | media facade | urban screening</a> from <a href="http://vimeo.com/user1005725">urbanscreen</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><a href="http://www.urbanscreen.com">Web oficial</a></p>
<p><a href="http://www.vimeo.com/user1005725">Vimeo</a></p>
<p><span id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Our clientele not only includes large enterprises in the fields of logistics and the automotive industry but customers in the art and cultural scene as well."> </span></span><span id="result_box"> </span><span id="zippyspan" style="display: block;" onclick="_rolldown()"><img id="zippyicon" style="margin-right: 0.33em; cursor: pointer; visibility: visible;" src="http://www.google.com/images/cleardot.gif" alt="" /></span></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p><span id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Large-scale projection on urban surfaces - this is our creative company's field of activity."><strong>Urbanscreen</strong> basan su trabajo en la proyección a gran escala sobre las superficies urbanas, </span><span style="background-color: #ffffff;" title="We conceive and produce custom-made media installations using high artistic standards, an architectural approach and a consistently professional completion; in doing so, creating uniquely outstandig impressions.">con un alto nivel artístico, un enfoque arquitectónico y un acabado profesional, creando impresiones únicas.</span></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="256" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5595869&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="256" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5595869&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/5595869">555 KUBIK | facade projection |</a> from <a href="http://vimeo.com/user1005725">urbanscreen</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><span id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Since 2004 URBANSCREEN has been working on media concepts for the public sphere within a dynamic and diverse network of artists, architects and technical experts.">Desde 2004 <strong>URBANSCREEN</strong> ha estado trabajando en conceptos de medios de comunicación para la esfera pública dentro de una red dinámica y diversa de artistas, arquitectos y expertos técnicos. </span><span style="background-color: #ffffff;" title="Founded in 2008, the company URBANSCREEN GmbH &amp; Co. KG develops these concepts and transfers them into a dialog between art and marketing.">Fundada en 2008, la empresa URBANSCREEN GmbH &amp; Co. KG desarrolla estos conceptos y los transfiere a un diálogo entre el arte y el marketing. Su</span><span style="background-color: #ffffff;" title="Our clientele not only includes large enterprises in the fields of logistics and the automotive industry but customers in the art and cultural scene as well."> clientela incluye no sólo las grandes empresas en los ámbitos de la logística y la industria del automóvil, sino también en el arte y la escena cultural.</span></span></p>
<p><span><span style="background-color: #ffffff;" title="Our clientele not only includes large enterprises in the fields of logistics and the automotive industry but customers in the art and cultural scene as well."><a href="http://www.vimeo.com/2994019"></a></span></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="325" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2994019&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="325" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2994019&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/2994019">JUMP | media facade | urban screening</a> from <a href="http://vimeo.com/user1005725">urbanscreen</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><a href="http://www.urbanscreen.com">Web oficial</a></p>
<p><a href="http://www.vimeo.com/user1005725">Vimeo</a></p>
<p><span id="result_box"><span style="background-color: #ffffff;" title="Our clientele not only includes large enterprises in the fields of logistics and the automotive industry but customers in the art and cultural scene as well."> </span></span><span id="result_box"> </span><span id="zippyspan" style="display: block;" onclick="_rolldown()"><img id="zippyicon" style="margin-right: 0.33em; cursor: pointer; visibility: visible;" src="http://www.google.com/images/cleardot.gif" alt="" /></span></p>

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		<title>Spora. II Bienal de Arte Efímero (Granada, 15-20 Dic.)</title>
		<link>http://animatek.net/2009/12/spora-ii-bienal-de-arte-efimero-granada-15-20-dic/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 11:40:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaspar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos (Festivales, Exposiciones,...)]]></category>
		<category><![CDATA[Interactivos]]></category>
		<category><![CDATA[Video - Vjing - Live Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
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		<category><![CDATA[spora]]></category>

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<div><img src="http://www.sporaarteefimero.com/fotografias/logosporaB.jpg" alt="Imagen" /></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Spora. II Bienal Internacional de Arte Efímero</span> comienza en unos días. Del <span style="font-weight: bold;">15 al 20 de este mes de diciembr</span>e, la ciudad de Granada se convierte en sede internacional de Arte Efímero. La convocatoria internacional de proyectos de Arte y Naturaleza y Arte y Nuevas Tecnologías concluyó a principios de noviembre con un gran éxito. Se presentaron más de 60 proyectos de 10 países diferentes. De ellos, un comité de expertos seleccionó finalmente diez, procedentes de seis países (Alemania, Francia, Costa Rica, EEUU, Reino Unido y España).</p>
<p>Esta edición de Spora que ahora comienza incluye, además de la muestra de los 10 artistas seleccionados, la presentación de la obra de dos artistas invitados, <span style="font-weight: bold;">Hee Sook Lee Niinioja</span> (Corea/Noruega) e <span style="font-weight: bold;">Isidro López Aparicio</span> (Granada), y un <span style="font-weight: bold;">Open Lab de Konic Thtr</span>, una plataforma artística con base en Barcelona dedicada a la creación contemporánea en la confluencia de arte, ciencia y nuevas tecnologías y focalizada en el uso de tecnología interactiva aplicada a proyectos artísticos. El Open Lab servirá para formar a 12 profesionales del arte visual, la música, la danza, la ingeniería, la arquitectura,… en Arte Interactivo orientado hacia Escena Aumentada.</p>
<p>En definitiva, la semana próxima se presenta tan interesante como emocionante y por ello, desde la Facultad de Bellas Artes de Granada os invitamos a que nos visitéis, participéis y disfrutéis de este excelente acontecimiento que hemos preparado.</p>
<p>Toda la información en nuestra web: <a href="http://www.sporaarteefimero.com/">www.sporaarteefimero.com</a></div>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<div><img src="http://www.sporaarteefimero.com/fotografias/logosporaB.jpg" alt="Imagen" /></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Spora. II Bienal Internacional de Arte Efímero</span> comienza en unos días. Del <span style="font-weight: bold;">15 al 20 de este mes de diciembr</span>e, la ciudad de Granada se convierte en sede internacional de Arte Efímero. La convocatoria internacional de proyectos de Arte y Naturaleza y Arte y Nuevas Tecnologías concluyó a principios de noviembre con un gran éxito. Se presentaron más de 60 proyectos de 10 países diferentes. De ellos, un comité de expertos seleccionó finalmente diez, procedentes de seis países (Alemania, Francia, Costa Rica, EEUU, Reino Unido y España).</p>
<p>Esta edición de Spora que ahora comienza incluye, además de la muestra de los 10 artistas seleccionados, la presentación de la obra de dos artistas invitados, <span style="font-weight: bold;">Hee Sook Lee Niinioja</span> (Corea/Noruega) e <span style="font-weight: bold;">Isidro López Aparicio</span> (Granada), y un <span style="font-weight: bold;">Open Lab de Konic Thtr</span>, una plataforma artística con base en Barcelona dedicada a la creación contemporánea en la confluencia de arte, ciencia y nuevas tecnologías y focalizada en el uso de tecnología interactiva aplicada a proyectos artísticos. El Open Lab servirá para formar a 12 profesionales del arte visual, la música, la danza, la ingeniería, la arquitectura,… en Arte Interactivo orientado hacia Escena Aumentada.</p>
<p>En definitiva, la semana próxima se presenta tan interesante como emocionante y por ello, desde la Facultad de Bellas Artes de Granada os invitamos a que nos visitéis, participéis y disfrutéis de este excelente acontecimiento que hemos preparado.</p>
<p>Toda la información en nuestra web: <a href="http://www.sporaarteefimero.com/">www.sporaarteefimero.com</a></div>

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