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	<title>animatek.net &#187; Apple</title>
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	<description>Webzine for your mind</description>
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		<title>TouchVIZ, Vjing en el iPad 2</title>
		<link>http://animatek.net/2011/12/touchviz-vjing-en-el-ipad-2/</link>
		<comments>http://animatek.net/2011/12/touchviz-vjing-en-el-ipad-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 15:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Van Ta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[MIDI]]></category>
		<category><![CDATA[Video - Vjing - Live Cinema]]></category>

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		<description><![CDATA[
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<p><a href="http://animatek.net/wp-content/uploads/2011/12/touchviz-screens-01.png" rel="lightbox[2153]"><img class="alignleft size-medium wp-image-2157" title="touchviz-screens-01" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2011/12/touchviz-screens-01-300x246.png" alt="" width="300" height="246" /></a>Era de esperar, solo faltaba ver quién era el primer desarrollador en hacerlo. Han sido los chicos de Hexler (TouchOSC, SonicLife o SYNK) los que han publicado la primera aplicación para VJs en la AppStore.<span id="more-2153"></span><br />
TouchVIZ está disponible desde ya a un precio 7&#8217;99€, solo para iPad 2.<br />
Permite utilizar la salida de video de alta resolución de este dispositivo para mezclar dos videos y aplicarles efectos a cada uno o a ambos a la vez.</p>
<p>Puedes importar 125 videos a través de iTunes y aplicarles por canal o al master uno de los 17 efectos incluidos.<br />
Posee un modo de previsualización a pantalla completa en el gadget y permite el control mediante OSC o Midi. Para OSC necesitas otro dispositivo que mande los datos a través de una red wifi, para Midi existe esta opción o también a través de adaptadores tipo Midi Mobilizer II, iRig Midi o el Camera Connection Kit de apple. No estoy al corriente de todos los conectores Dock de terceros, pero con los oficiales de Apple no puedes tener al mismo tiempo un controlador Midi-usb y la salida de video al mismo tiempo.</p>
<p>Tienes diferentes opciones en la resolución de salida alcanzando al menos 1024&#215;768, habrá que ver como responde.<br />
Prometen nuevas características en futuras actualizaciones, cosa que Hexler hace a menudo.</p>
<p>Será cuestión de tiempo ver aplicaciones como esta con soporte para Quartz Compositions o Processing code.</p>
<p><a title="http://hexler.net/software/touchviz" href="http://hexler.net/software/touchviz"> http://hexler.net/software/touchviz</a></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2011%252F12%252Ftouchviz-vjing-en-el-ipad-2%252F%22%2C%20%22shorturl%22%3A%20%22http%3A%2F%2Fbit.ly%2FvGapqM%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22TouchVIZ%2C%20Vjing%20en%20el%20iPad%202%22%20%7D);"></div>
<p><a href="http://animatek.net/wp-content/uploads/2011/12/touchviz-screens-01.png" rel="lightbox[2153]"><img class="alignleft size-medium wp-image-2157" title="touchviz-screens-01" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2011/12/touchviz-screens-01-300x246.png" alt="" width="300" height="246" /></a>Era de esperar, solo faltaba ver quién era el primer desarrollador en hacerlo. Han sido los chicos de Hexler (TouchOSC, SonicLife o SYNK) los que han publicado la primera aplicación para VJs en la AppStore.<span id="more-2153"></span><br />
TouchVIZ está disponible desde ya a un precio 7&#8217;99€, solo para iPad 2.<br />
Permite utilizar la salida de video de alta resolución de este dispositivo para mezclar dos videos y aplicarles efectos a cada uno o a ambos a la vez.</p>
<p>Puedes importar 125 videos a través de iTunes y aplicarles por canal o al master uno de los 17 efectos incluidos.<br />
Posee un modo de previsualización a pantalla completa en el gadget y permite el control mediante OSC o Midi. Para OSC necesitas otro dispositivo que mande los datos a través de una red wifi, para Midi existe esta opción o también a través de adaptadores tipo Midi Mobilizer II, iRig Midi o el Camera Connection Kit de apple. No estoy al corriente de todos los conectores Dock de terceros, pero con los oficiales de Apple no puedes tener al mismo tiempo un controlador Midi-usb y la salida de video al mismo tiempo.</p>
<p>Tienes diferentes opciones en la resolución de salida alcanzando al menos 1024&#215;768, habrá que ver como responde.<br />
Prometen nuevas características en futuras actualizaciones, cosa que Hexler hace a menudo.</p>
<p>Será cuestión de tiempo ver aplicaciones como esta con soporte para Quartz Compositions o Processing code.</p>
<p><a title="http://hexler.net/software/touchviz" href="http://hexler.net/software/touchviz"> http://hexler.net/software/touchviz</a></p>

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		<item>
		<title>Runxt Life el juego de la vida para iOs</title>
		<link>http://animatek.net/2011/01/runxt-life-el-juego-de-la-vida-para-ios/</link>
		<comments>http://animatek.net/2011/01/runxt-life-el-juego-de-la-vida-para-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 18:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animatek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Interactivos]]></category>
		<category><![CDATA[game of life]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Osc]]></category>

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		<description><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2011%252F01%252Frunxt-life-el-juego-de-la-vida-para-ios%252F%22%2C%20%22shorturl%22%3A%20%22http%3A%2F%2Fbit.ly%2FeDXcnS%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Runxt%20Life%20el%20juego%20de%20la%20vida%20para%20iOs%22%20%7D);"></div>
<p>Runtx life es una aplicación de música generativa, creada para la plataforma  IOS, basada en la teoría de autómatas celulares “<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_la_vida" target="_blank">Conway´s Game Of Life</a>” por John Horton Conway. Puedes comprarla via <a href="http://itunes.apple.com/es/app/runxt-life/id409321977?mt=8" target="_blank">itunes</a> a un precio de 2,99€</p>
<p>La aplicación es un juego de “cero jugadores”, lo que significa que su evolución esta determinada por su estado inicial, sin necesidad de mas aportaciones de los seres humanos. Uno interactua con el juego de la vida mediante la creación de una configuración inicial y observar cómo evoluciona.</p>
<p>Se pueden dibujar celdas individuales o patrones ya predefinidos en una cuadricula de dos dimensiones. Los patrones se rigen por las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_la_vida#Ejemplos_de_patrones" target="_blank">reglas del juego de la vida de Conway</a>. Tiene cinco colores que representan un sonido o canal midi diferente.</p>
<p>Runtx life usa la salida de la rejilla, que afectan a distintos parámetros, genera sonidos o envía notas midi a través de un aplicación llamada: &#8220;<strong>Runxt Life – OSC to MIDI application</strong>&#8221; que puedes descargar de la web de <a href="http://www.runxt.be/#/life/" target="_blank">Runxt</a>. En esta aplicación puedes configurar los colores para los distintos canales midi.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18043297&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff2c1d&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18043297&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff2c1d&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/18043297">Runxt Life – Introduction</a> from <a href="http://vimeo.com/firma103">Firma 103</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p>Runtx life es una aplicación de música generativa, creada para la plataforma  IOS, basada en la teoría de autómatas celulares “<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_la_vida" target="_blank">Conway´s Game Of Life</a>” por John Horton Conway. Puedes comprarla via <a href="http://itunes.apple.com/es/app/runxt-life/id409321977?mt=8" target="_blank">itunes</a> a un precio de 2,99€</p>
<p>La aplicación es un juego de “cero jugadores”, lo que significa que su evolución esta determinada por su estado inicial, sin necesidad de mas aportaciones de los seres humanos. Uno interactua con el juego de la vida mediante la creación de una configuración inicial y observar cómo evoluciona.</p>
<p>Se pueden dibujar celdas individuales o patrones ya predefinidos en una cuadricula de dos dimensiones. Los patrones se rigen por las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_la_vida#Ejemplos_de_patrones" target="_blank">reglas del juego de la vida de Conway</a>. Tiene cinco colores que representan un sonido o canal midi diferente.</p>
<p>Runtx life usa la salida de la rejilla, que afectan a distintos parámetros, genera sonidos o envía notas midi a través de un aplicación llamada: &#8220;<strong>Runxt Life – OSC to MIDI application</strong>&#8221; que puedes descargar de la web de <a href="http://www.runxt.be/#/life/" target="_blank">Runxt</a>. En esta aplicación puedes configurar los colores para los distintos canales midi.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18043297&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff2c1d&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18043297&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff2c1d&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/18043297">Runxt Life – Introduction</a> from <a href="http://vimeo.com/firma103">Firma 103</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>

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		<title>Reactable Mobile Videotutorial parte 1</title>
		<link>http://animatek.net/2011/01/reactable-mobile-videotutorial-parte-1/</link>
		<comments>http://animatek.net/2011/01/reactable-mobile-videotutorial-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 12:37:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animatek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos y Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
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		<category><![CDATA[reactable mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2011%252F01%252Freactable-mobile-videotutorial-parte-1%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Reactable%20Mobile%20Videotutorial%20parte%201%22%20%7D);"></div>
<p>Nos encanta Rectable, y la versión mobile para iphone/ipad es genial y realmente intuitiva, pero siempre viene bien un poco de orientación de como usar la App, he encontrado un video donde  nos muestran como interactuar con el dock, la tabla y los objetos.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jbq7Ji25Ieo?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/jbq7Ji25Ieo?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Puedes bajar los samples y el proyecto de reactable para probar tu mismo aqui:</p>
<p><a title="http://www.reactable.com/mobile/Tutorial%201.rtp" dir="ltr" rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fwww.reactable.com%2Fmobile%2FTutorial%25201.rtp&amp;session_token=sdoAXdTlZbJVUC0ZajROZHQjkNt8MTI5NDkyMTQxMg%3D%3D" target="_blank">http://www.reactable.com/mobile/Tutor&#8230;</a></p>
<p>App Store: <a href="http://bit.ly/9ovRuH" target="_blank">http://bit.ly/9ovRuH</a><br />
More info: <a href="http://reactable.com/mobile" target="_blank">http://reactable.com/mobile</a></p>
<p>Samples:<br />
- Chocolate Milk &#8211; Action speaks louder than words (drum)<br />
- Claude Bolling &#8211; Full Speed (bass)</p>
<p>via | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=jbq7Ji25Ieo&amp;feature=player_embedded#!" target="_blank">youtube &#8211; Marcosalonso</a></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2011%252F01%252Freactable-mobile-videotutorial-parte-1%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Reactable%20Mobile%20Videotutorial%20parte%201%22%20%7D);"></div>
<p>Nos encanta Rectable, y la versión mobile para iphone/ipad es genial y realmente intuitiva, pero siempre viene bien un poco de orientación de como usar la App, he encontrado un video donde  nos muestran como interactuar con el dock, la tabla y los objetos.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jbq7Ji25Ieo?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/jbq7Ji25Ieo?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Puedes bajar los samples y el proyecto de reactable para probar tu mismo aqui:</p>
<p><a title="http://www.reactable.com/mobile/Tutorial%201.rtp" dir="ltr" rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fwww.reactable.com%2Fmobile%2FTutorial%25201.rtp&amp;session_token=sdoAXdTlZbJVUC0ZajROZHQjkNt8MTI5NDkyMTQxMg%3D%3D" target="_blank">http://www.reactable.com/mobile/Tutor&#8230;</a></p>
<p>App Store: <a href="http://bit.ly/9ovRuH" target="_blank">http://bit.ly/9ovRuH</a><br />
More info: <a href="http://reactable.com/mobile" target="_blank">http://reactable.com/mobile</a></p>
<p>Samples:<br />
- Chocolate Milk &#8211; Action speaks louder than words (drum)<br />
- Claude Bolling &#8211; Full Speed (bass)</p>
<p>via | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=jbq7Ji25Ieo&amp;feature=player_embedded#!" target="_blank">youtube &#8211; Marcosalonso</a></p>

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		</item>
		<item>
		<title>Syphon, por fin un SoundFlower para video.</title>
		<link>http://animatek.net/2010/11/syphon-por-fin-un-soundflower-para-video/</link>
		<comments>http://animatek.net/2010/11/syphon-por-fin-un-soundflower-para-video/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 11:34:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Van Ta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Investigación]]></category>
		<category><![CDATA[Max/Msp]]></category>
		<category><![CDATA[Video - Vjing - Live Cinema]]></category>

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		<description><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2010%252F11%252Fsyphon-por-fin-un-soundflower-para-video%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Syphon%2C%20por%20fin%20un%20SoundFlower%20para%20video.%22%20%7D);"></div>
<p><a href="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/11/syphon2.jpg" rel="lightbox[1729]"><img class="alignleft size-full wp-image-1827" title="syphon2" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/11/syphon2.jpg" alt="" width="698" height="437" /></a></p>
<p><a title="Vade" href="http://vade.info" target="_blank">Vade</a> y <a title="Bangnoise" href="http://kriss.cx/tom/" target="_blank">Bangnoise</a> se han puesto manos a la obra y han creado algo que muchos llevabamos tiempo esperando, poder enviar la salida de video de una aplicación a la entrada de otra.</p>
<p>Esto se lleva a cabo en GPU, así que prometen que el framerate será optimo. Todo dependerá de tu tarjeta de video.</p>
<p>Para conseguirlo han creado un ecosistema de plugins que van desde uno para QuartzComposer a otro para Unity 3D Pro pasando por MaxMSP, FreeFrameGL u OpenFrameworks.</p>
<p>Añadiendo estos plugins a tus composiciones o a tu software, como en el caso de VDMX, puedes captar su flujo de salida aun si la aplicación está en otro escritorio o minimizada y reconducirla a un cliente propio o cualquier otra aplicación con alguno de los plugins.</p>
<p>La próxima versión mayor de VDMX, la 5, será totalmente compatible con Syphon, esperamos que muchas más aplicaciones se suban al carro.</p>
<p>De momento es beta 1, si os gusta tanto el proyecto como a mi no olvideis hacer alguna donación, yo ya la hice <img src='http://animatek.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Os dejo un video y el enlace para que lo veais y probeis por vosotros mismos, en Animatek lo hemos hecho y es una pasada:</p>
<p><a href="http://vimeo.com/14566287">Syphon on Vimeo</a></p>
<p><a title="Syphon" href="http://syphon.v002.info/">syphon.v002.info</a></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2010%252F11%252Fsyphon-por-fin-un-soundflower-para-video%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Syphon%2C%20por%20fin%20un%20SoundFlower%20para%20video.%22%20%7D);"></div>
<p><a href="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/11/syphon2.jpg" rel="lightbox[1729]"><img class="alignleft size-full wp-image-1827" title="syphon2" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/11/syphon2.jpg" alt="" width="698" height="437" /></a></p>
<p><a title="Vade" href="http://vade.info" target="_blank">Vade</a> y <a title="Bangnoise" href="http://kriss.cx/tom/" target="_blank">Bangnoise</a> se han puesto manos a la obra y han creado algo que muchos llevabamos tiempo esperando, poder enviar la salida de video de una aplicación a la entrada de otra.</p>
<p>Esto se lleva a cabo en GPU, así que prometen que el framerate será optimo. Todo dependerá de tu tarjeta de video.</p>
<p>Para conseguirlo han creado un ecosistema de plugins que van desde uno para QuartzComposer a otro para Unity 3D Pro pasando por MaxMSP, FreeFrameGL u OpenFrameworks.</p>
<p>Añadiendo estos plugins a tus composiciones o a tu software, como en el caso de VDMX, puedes captar su flujo de salida aun si la aplicación está en otro escritorio o minimizada y reconducirla a un cliente propio o cualquier otra aplicación con alguno de los plugins.</p>
<p>La próxima versión mayor de VDMX, la 5, será totalmente compatible con Syphon, esperamos que muchas más aplicaciones se suban al carro.</p>
<p>De momento es beta 1, si os gusta tanto el proyecto como a mi no olvideis hacer alguna donación, yo ya la hice <img src='http://animatek.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Os dejo un video y el enlace para que lo veais y probeis por vosotros mismos, en Animatek lo hemos hecho y es una pasada:</p>
<p><a href="http://vimeo.com/14566287">Syphon on Vimeo</a></p>
<p><a title="Syphon" href="http://syphon.v002.info/">syphon.v002.info</a></p>

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		</item>
		<item>
		<title>Convierte tu iPhone/iPod Touch en un controlador gracias a OSC. Parte 2</title>
		<link>http://animatek.net/2010/02/convierte-tu-iphoneipod-touch-en-un-controlador-gracias-a-osc-parte-2/</link>
		<comments>http://animatek.net/2010/02/convierte-tu-iphoneipod-touch-en-un-controlador-gracias-a-osc-parte-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 19:38:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Van Ta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ableton Live]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Max for Live]]></category>
		<category><![CDATA[Max/Msp]]></category>
		<category><![CDATA[Video - Vjing - Live Cinema]]></category>

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		<description><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2010%252F02%252Fconvierte-tu-iphoneipod-touch-en-un-controlador-gracias-a-osc-parte-2%252F%22%2C%20%22shorturl%22%3A%20%22http%3A%2F%2Fbit.ly%2FcPBSNA%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Convierte%20tu%20iPhone%2FiPod%20Touch%20en%20un%20controlador%20gracias%20a%20OSC.%20Parte%202%22%20%7D);"></div>
<p>Seguimos con el <a title="repaso" href="http://animatek.net/2010/01/19/convierte-tu-iphoneipod-touch-en-un-controlador-gracias-a-osc-parte-1/" target="_blank">repaso</a> a las principales aplicaciones OSC de la appstore.</p>
<p>Esperemos que con la llegada del tan ansiado y la vez tan decepcionante iPad el número de aplicaciones OSC aumente y las que ya existen tengan versión para tal dispositivo, así ganaremos resolución y tamaño que es de donde adolece el iPhone para estos menesteres.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Oscmote" src="http://img.skitch.com/20100209-rnsnjk14tn9g5w97truwdw351i.jpg" alt="" width="197" height="358" /></p>
<p>OSCemote (<a title="Pixelverse" href="http://pixelverse.org/iphone/oscemote/" target="_blank">Pixelverse</a>, 3&#8217;99 €)  tiene capacidad para enviar datos de los 3 ejes de los acelerómetros si queremos, también envia mensajes TUIO de su panel multitouch y además posee 6 faders, 5 botones de elección, 3 switchers y una matriz de 3&#215;5 botones push. aunque existe la posibilidad de crear paneles personalizados nos los tenemos que escribir en HTML, CSS y JavaScript por lo que se echa en falta un editor al estilo de TouchOSC. En estos links teneis varios paneles de ejmplo, acceded a ellos desde la pestaña More, apartado Circle Demo y pegadlas en la barra de direcciones que aparece <a title="Simple Example" href="http://lux.vu/iphone/oscemote/webpanels/SimpleExample/index.html" target="_blank">Simple Example</a> y <a title="Circle Demo" href="http://lux.vu/iphone/oscemote/webpanels/CircleDemo/index.html" target="_blank">Circle Demo</a>. En su wiki encontrareis varios tutoriales, ejemplos y un listado con los formatos de los mensajes que envia por defecto, muy útil. <a title="Wiki" href="http://code.google.com/p/oscemote/w/list" target="_blank">wiki</a>.</p>
<p><span id="more-1282"></span></p>
<p>MSA Remote por <a href="http://memo.tv/iphone/msaremote" target="_blank">Mehmet Akten</a> (1&#8217;59 €) destaca por tener la capacidad en su apartado multitouch de enviar mensajes TUIO u OSC customizado. Además de eso posee 8 páginas con 8 faders y 8 botones push en cada una de ellas, un teclado de 108 notas en 9 repartidas en 9 octavas y la posibilidad de enviar datos del acelerómetro en formato xyz. Un aspecto que no poseen el resto de aplicaciones es el cambiar la orientación del area multitouch automáticamente o dejar una predefinida, esto soluciona rápidamente problemas de inversión de ejes y demás. En su página encontrareis videos de MSA remote usando MSAFluid, un video controlando VDMX y Ableton simultaneamente y muchas otras cosas. Para los que no conozcais su trabajo Memo es el creador del mil veces usado Projection Mapping effect para VDMX o del Amoeba patch de Quartz Composer entre otras cosas. Os recomiendo su aplicación gratutita para iPhone <a href="http://memo.tv/iphone/gold_dust" target="_blank">Gold Dust</a> y <a href="http://memo.tv/iphone/meshmerizer" target="_blank">Meshmerizer</a>, que por solo 0&#8217;79 € da unos resultados visualmente muy atractivos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1342   aligncenter" title="3533571946_10fd7f80a2" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/02/3533571946_10fd7f80a2.jpg" alt="" width="224" height="147" /></p>
<p>Una de mis aplicaciones favoritas es <a href="http://hexler.net/software/soniclife" target="_blank">SonicLife</a> (0,99€). Se trata de una idea muy básica, repartimos puntos de color por la pantalla, tenemos 3 opciones: rojo, azul y verde. Despues elegimos una regla de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Aut%C3%B3mata_celular" target="_blank">autómata celular</a> de las disponibles y el color blanco. Al tocar la pantalla dependiendo de la regla se generará un autómata que al entrar en contacto con un pixel de color enviará valor 1, mientras se envía el 0. Así que nos encontramos ante un randomizador basado en autómatas celulares. Cuenta también con una linea de barrido horizontal y otra vertical para hacer una especie de secuenciador de on/off. Además de esto puede enviar información de los acelerómetros en 3 rutas diferentes, una para cada eje.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1343 aligncenter" title="soniclife-screens-02" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/02/soniclife-screens-02.jpg" alt="" width="416" height="240" /></p>
<p>Y hasta aquí este compendio, si quereis algún tutorial específico o alguna sugerencia no dudeis en pedirla.</p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2010%252F02%252Fconvierte-tu-iphoneipod-touch-en-un-controlador-gracias-a-osc-parte-2%252F%22%2C%20%22shorturl%22%3A%20%22http%3A%2F%2Fbit.ly%2FcPBSNA%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Convierte%20tu%20iPhone%2FiPod%20Touch%20en%20un%20controlador%20gracias%20a%20OSC.%20Parte%202%22%20%7D);"></div>
<p>Seguimos con el <a title="repaso" href="http://animatek.net/2010/01/19/convierte-tu-iphoneipod-touch-en-un-controlador-gracias-a-osc-parte-1/" target="_blank">repaso</a> a las principales aplicaciones OSC de la appstore.</p>
<p>Esperemos que con la llegada del tan ansiado y la vez tan decepcionante iPad el número de aplicaciones OSC aumente y las que ya existen tengan versión para tal dispositivo, así ganaremos resolución y tamaño que es de donde adolece el iPhone para estos menesteres.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Oscmote" src="http://img.skitch.com/20100209-rnsnjk14tn9g5w97truwdw351i.jpg" alt="" width="197" height="358" /></p>
<p>OSCemote (<a title="Pixelverse" href="http://pixelverse.org/iphone/oscemote/" target="_blank">Pixelverse</a>, 3&#8217;99 €)  tiene capacidad para enviar datos de los 3 ejes de los acelerómetros si queremos, también envia mensajes TUIO de su panel multitouch y además posee 6 faders, 5 botones de elección, 3 switchers y una matriz de 3&#215;5 botones push. aunque existe la posibilidad de crear paneles personalizados nos los tenemos que escribir en HTML, CSS y JavaScript por lo que se echa en falta un editor al estilo de TouchOSC. En estos links teneis varios paneles de ejmplo, acceded a ellos desde la pestaña More, apartado Circle Demo y pegadlas en la barra de direcciones que aparece <a title="Simple Example" href="http://lux.vu/iphone/oscemote/webpanels/SimpleExample/index.html" target="_blank">Simple Example</a> y <a title="Circle Demo" href="http://lux.vu/iphone/oscemote/webpanels/CircleDemo/index.html" target="_blank">Circle Demo</a>. En su wiki encontrareis varios tutoriales, ejemplos y un listado con los formatos de los mensajes que envia por defecto, muy útil. <a title="Wiki" href="http://code.google.com/p/oscemote/w/list" target="_blank">wiki</a>.</p>
<p><span id="more-1282"></span></p>
<p>MSA Remote por <a href="http://memo.tv/iphone/msaremote" target="_blank">Mehmet Akten</a> (1&#8217;59 €) destaca por tener la capacidad en su apartado multitouch de enviar mensajes TUIO u OSC customizado. Además de eso posee 8 páginas con 8 faders y 8 botones push en cada una de ellas, un teclado de 108 notas en 9 repartidas en 9 octavas y la posibilidad de enviar datos del acelerómetro en formato xyz. Un aspecto que no poseen el resto de aplicaciones es el cambiar la orientación del area multitouch automáticamente o dejar una predefinida, esto soluciona rápidamente problemas de inversión de ejes y demás. En su página encontrareis videos de MSA remote usando MSAFluid, un video controlando VDMX y Ableton simultaneamente y muchas otras cosas. Para los que no conozcais su trabajo Memo es el creador del mil veces usado Projection Mapping effect para VDMX o del Amoeba patch de Quartz Composer entre otras cosas. Os recomiendo su aplicación gratutita para iPhone <a href="http://memo.tv/iphone/gold_dust" target="_blank">Gold Dust</a> y <a href="http://memo.tv/iphone/meshmerizer" target="_blank">Meshmerizer</a>, que por solo 0&#8217;79 € da unos resultados visualmente muy atractivos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1342   aligncenter" title="3533571946_10fd7f80a2" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/02/3533571946_10fd7f80a2.jpg" alt="" width="224" height="147" /></p>
<p>Una de mis aplicaciones favoritas es <a href="http://hexler.net/software/soniclife" target="_blank">SonicLife</a> (0,99€). Se trata de una idea muy básica, repartimos puntos de color por la pantalla, tenemos 3 opciones: rojo, azul y verde. Despues elegimos una regla de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Aut%C3%B3mata_celular" target="_blank">autómata celular</a> de las disponibles y el color blanco. Al tocar la pantalla dependiendo de la regla se generará un autómata que al entrar en contacto con un pixel de color enviará valor 1, mientras se envía el 0. Así que nos encontramos ante un randomizador basado en autómatas celulares. Cuenta también con una linea de barrido horizontal y otra vertical para hacer una especie de secuenciador de on/off. Además de esto puede enviar información de los acelerómetros en 3 rutas diferentes, una para cada eje.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1343 aligncenter" title="soniclife-screens-02" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/02/soniclife-screens-02.jpg" alt="" width="416" height="240" /></p>
<p>Y hasta aquí este compendio, si quereis algún tutorial específico o alguna sugerencia no dudeis en pedirla.</p>

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		</item>
		<item>
		<title>Convierte tu iPhone/iPod Touch en un controlador gracias a OSC. Parte 1</title>
		<link>http://animatek.net/2010/01/convierte-tu-iphoneipod-touch-en-un-controlador-gracias-a-osc-parte-1/</link>
		<comments>http://animatek.net/2010/01/convierte-tu-iphoneipod-touch-en-un-controlador-gracias-a-osc-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 20:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas Van Ta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ableton Live]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[Max for Live]]></category>
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<p>Vamos a hacer un repaso a las aplicaciones disponibles en la AppStore que nos permiten hacer del iPhone/iPod Touch un controlador de nuestro software preferido (Ableton Live via Max for Live, Max/MSP, VDMX, Modul8, quartz composer, etc.) Esto es posible gracias al protocolo de comunicaciones OpenSoundControl (OSC), que está basado en UDP y que viene a sustituir a MIDI para control de audio (en control de iluminación es otra variante de UDP, ArtNet la que eventualmente sustituirá a DMX).</p>
<p>La gran ventaja de usar OSC es que este protocolo se basa en redes para comunicar al emisor de la señal con el receptor, por lo que se puede hacer sin cables a través de la red wifi <span id="more-1283"></span>y que lo hacen ideal para usar nuestro iPhone/iPod. Otra gran ventaja es la resolución que ofrece, mientras que en midi tenemos valores que van del 0 al 127, en OSC suelen ir del 0 al 1 en valores flotantes de 32bits, (un valor posible sería 0.000005) además de otras ventajas, para quien quiera ampliar: <a title="OSC" href="http://opensoundcontrol.org" target="_blank">OpenSoundControl</a></p>
<p>En la AppStore encontramos 7+2 aplicaciones que nos servirán a nuestros propósitos, digo 7+2 porque Squidy client es un cliente de la librería interactiva Squidy por lo que necesitamos programar nuestras interfaces, algo muy potente sin duda pero que dejamos a un lado en este artículo.  Algo similar ocurre con Fantasctick+, que es un puente entre Max o PureData y nuestro dispositivo, con el podemos manejar parámetros de Max y/o ver por ejemplo, ventanas de Jitter en el iPhone/iPod, para todos los que programais en Max o en PureData dejo aquí el enlace: <a title="Vantastick" href="http://pinktwins.com/fantastick/" target="_blank">Fantastick+</a>. Ambas son gratuitas.</p>
<p>De las 7 restantes destacaremos 5: TouchOSC por ser la mas utilizada, Mrmr por ser gratuita, OSCemote por ser muy completa, MSA Remote por la posibilidad de enviar  TUIO u OSC y SonicLife por tener características diferentes al resto. Nos dejamos fuera Remokon for OSC por su elevado precio (7,99 €) y su pésimo diseño e iOSC que aunque muy configurable no nos ofrece nada nuevo.</p>
<p><a href="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/01/touchosc-screens-02.jpg" rel="lightbox[1283]"><img class="size-full wp-image-1284 alignright" title="TouchOSC" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/01/touchosc-screens-02.jpg" alt="" width="62" height="112" /></a>TouchOSC (3.99 €) nos ofrece entrada y salida de mensajes con una configuración sencilla. Envía datos sobre el acelerómetro, aunque no dispone de un botón de apagado de esta característica cuando no nos interese (hay que acceder a opciones). También posee layouts configurables a partir de un simple editor disponible para Mac OSX y Windows aunque podemos contar con las 5 preinstaladas que son muy completas. En este editor podemos modificar la ruta del mensaje, el color del fader o knob y alguna cosa mas. Se trata de la mejor opción si no queremos complicarnos con configuraciones dificultosas. Aquí teneis su web para la descarga del editor, manuales y muchos videotutoriales: <a title="Hexler" href="http://hexler.net/software/touchosc" target="_blank">Hexler</a></p>
<p><a href="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/01/mrmr.png" rel="lightbox[1283]"><img class="size-full wp-image-1308 alignright" title="mrmr" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/01/mrmr.png" alt="" width="56" height="84" /></a>Mrmr (gratis) requiere algo más de configuración. En el panel de preferencias nos encontramos muchas opciones como activación de bounjour,  posbilidad de envío en integral o flotante, etc. En el apartado OSC añadimos la ip y el puerto de nuestro servidor. El programa viene con un pequeño tutorial, la opción de descargar layers desde la web y 5 ejemplos de interfaces, uno de ellos específicamente creado para interactuar con una aplicación disponible en su web construida en Quartz Composer y otro con todos los elementos disponibles (entre las que está la capacidad de enviar texto). En esa misma web tenemos videos, un patch para Max/MSP y una pequeña aplicación para construirnos nuestras propias interfaces y después subirlas al dispostivo. Mrmr tiene la particularidad de que envía los datos del acelerómetro en  3 formatos diferentes: como xyz (separados cada uno en una ruta) , como valor de la fuerza en cada eje (aceleración) y como dirección dominante. Además de eso tenemos faders, botones y gráficos x/y. Sin duda una aplicación genial. Esta es su web: <a title="IDMI" href="http://poly.share.dj/projects/#mrmr" target="_blank">IDMI</a></p>
<p>La semana que viene seguiremos con el repaso al resto de aplicaciones.</p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fanimatek.net%252F2010%252F01%252Fconvierte-tu-iphoneipod-touch-en-un-controlador-gracias-a-osc-parte-1%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Convierte%20tu%20iPhone%2FiPod%20Touch%20en%20un%20controlador%20gracias%20a%20OSC.%20Parte%201%22%20%7D);"></div>
<p>Vamos a hacer un repaso a las aplicaciones disponibles en la AppStore que nos permiten hacer del iPhone/iPod Touch un controlador de nuestro software preferido (Ableton Live via Max for Live, Max/MSP, VDMX, Modul8, quartz composer, etc.) Esto es posible gracias al protocolo de comunicaciones OpenSoundControl (OSC), que está basado en UDP y que viene a sustituir a MIDI para control de audio (en control de iluminación es otra variante de UDP, ArtNet la que eventualmente sustituirá a DMX).</p>
<p>La gran ventaja de usar OSC es que este protocolo se basa en redes para comunicar al emisor de la señal con el receptor, por lo que se puede hacer sin cables a través de la red wifi <span id="more-1283"></span>y que lo hacen ideal para usar nuestro iPhone/iPod. Otra gran ventaja es la resolución que ofrece, mientras que en midi tenemos valores que van del 0 al 127, en OSC suelen ir del 0 al 1 en valores flotantes de 32bits, (un valor posible sería 0.000005) además de otras ventajas, para quien quiera ampliar: <a title="OSC" href="http://opensoundcontrol.org" target="_blank">OpenSoundControl</a></p>
<p>En la AppStore encontramos 7+2 aplicaciones que nos servirán a nuestros propósitos, digo 7+2 porque Squidy client es un cliente de la librería interactiva Squidy por lo que necesitamos programar nuestras interfaces, algo muy potente sin duda pero que dejamos a un lado en este artículo.  Algo similar ocurre con Fantasctick+, que es un puente entre Max o PureData y nuestro dispositivo, con el podemos manejar parámetros de Max y/o ver por ejemplo, ventanas de Jitter en el iPhone/iPod, para todos los que programais en Max o en PureData dejo aquí el enlace: <a title="Vantastick" href="http://pinktwins.com/fantastick/" target="_blank">Fantastick+</a>. Ambas son gratuitas.</p>
<p>De las 7 restantes destacaremos 5: TouchOSC por ser la mas utilizada, Mrmr por ser gratuita, OSCemote por ser muy completa, MSA Remote por la posibilidad de enviar  TUIO u OSC y SonicLife por tener características diferentes al resto. Nos dejamos fuera Remokon for OSC por su elevado precio (7,99 €) y su pésimo diseño e iOSC que aunque muy configurable no nos ofrece nada nuevo.</p>
<p><a href="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/01/touchosc-screens-02.jpg" rel="lightbox[1283]"><img class="size-full wp-image-1284 alignright" title="TouchOSC" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/01/touchosc-screens-02.jpg" alt="" width="62" height="112" /></a>TouchOSC (3.99 €) nos ofrece entrada y salida de mensajes con una configuración sencilla. Envía datos sobre el acelerómetro, aunque no dispone de un botón de apagado de esta característica cuando no nos interese (hay que acceder a opciones). También posee layouts configurables a partir de un simple editor disponible para Mac OSX y Windows aunque podemos contar con las 5 preinstaladas que son muy completas. En este editor podemos modificar la ruta del mensaje, el color del fader o knob y alguna cosa mas. Se trata de la mejor opción si no queremos complicarnos con configuraciones dificultosas. Aquí teneis su web para la descarga del editor, manuales y muchos videotutoriales: <a title="Hexler" href="http://hexler.net/software/touchosc" target="_blank">Hexler</a></p>
<p><a href="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/01/mrmr.png" rel="lightbox[1283]"><img class="size-full wp-image-1308 alignright" title="mrmr" src="http://animatek.net/wp-content/uploads/2010/01/mrmr.png" alt="" width="56" height="84" /></a>Mrmr (gratis) requiere algo más de configuración. En el panel de preferencias nos encontramos muchas opciones como activación de bounjour,  posbilidad de envío en integral o flotante, etc. En el apartado OSC añadimos la ip y el puerto de nuestro servidor. El programa viene con un pequeño tutorial, la opción de descargar layers desde la web y 5 ejemplos de interfaces, uno de ellos específicamente creado para interactuar con una aplicación disponible en su web construida en Quartz Composer y otro con todos los elementos disponibles (entre las que está la capacidad de enviar texto). En esa misma web tenemos videos, un patch para Max/MSP y una pequeña aplicación para construirnos nuestras propias interfaces y después subirlas al dispostivo. Mrmr tiene la particularidad de que envía los datos del acelerómetro en  3 formatos diferentes: como xyz (separados cada uno en una ruta) , como valor de la fuerza en cada eje (aceleración) y como dirección dominante. Además de eso tenemos faders, botones y gráficos x/y. Sin duda una aplicación genial. Esta es su web: <a title="IDMI" href="http://poly.share.dj/projects/#mrmr" target="_blank">IDMI</a></p>
<p>La semana que viene seguiremos con el repaso al resto de aplicaciones.</p>

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		<title>ISoul cliente de soulseek para Mac</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 16:47:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animatek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<category><![CDATA[P2P]]></category>
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<p>Mucha gente me ha preguntado por el famoso <strong><a href="http://www.slsknet.org/" target="_blank">Soulseek</a></strong> para mac y hasta ahora que yo conozca, todos los proyectos de clientes para soulseek  que había estaban parados sin desarrollo alguno o no funcionaban bien, pero al fin parece que vamos a tener suerte con <strong>iSoul</strong> que aunque aún esta en fase alpha promete bastante con una interfaz muy &#8220;<strong>MAC</strong>&#8220;, es decir sencillo y claro. <strong>Ya era hora!!!!!!!!!!!!!!</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="ISoul" src="http://img.skitch.com/20100102-gy793k7f89bi6ddhbtwtkxxa8h.jpg" alt="" width="500" height="310" /></p>
<p><strong>Vía</strong> | <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones/isoul-descubre-la-musica-con-este-cliente-soulseek-para-mac" target="_blank">Applesfera<br />
</a><strong>Descarga</strong> |<a href="http://code.google.com/p/macseek/downloads/list#" target="_blank">Macseek</a></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p>Mucha gente me ha preguntado por el famoso <strong><a href="http://www.slsknet.org/" target="_blank">Soulseek</a></strong> para mac y hasta ahora que yo conozca, todos los proyectos de clientes para soulseek  que había estaban parados sin desarrollo alguno o no funcionaban bien, pero al fin parece que vamos a tener suerte con <strong>iSoul</strong> que aunque aún esta en fase alpha promete bastante con una interfaz muy &#8220;<strong>MAC</strong>&#8220;, es decir sencillo y claro. <strong>Ya era hora!!!!!!!!!!!!!!</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="ISoul" src="http://img.skitch.com/20100102-gy793k7f89bi6ddhbtwtkxxa8h.jpg" alt="" width="500" height="310" /></p>
<p><strong>Vía</strong> | <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones/isoul-descubre-la-musica-con-este-cliente-soulseek-para-mac" target="_blank">Applesfera<br />
</a><strong>Descarga</strong> |<a href="http://code.google.com/p/macseek/downloads/list#" target="_blank">Macseek</a></p>

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		</item>
		<item>
		<title>The Future Is Now, Pista hecha utilizando un iphone</title>
		<link>http://animatek.net/2009/07/the-future-is-now-pista-hecha-utilizando-un-iphone/</link>
		<comments>http://animatek.net/2009/07/the-future-is-now-pista-hecha-utilizando-un-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 19:29:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animatek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos y Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[JR Hexatone PRO]]></category>
		<category><![CDATA[Noise.io Pro Synth]]></category>
		<category><![CDATA[Star Guitar Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Star Piano Pro]]></category>

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		<description><![CDATA[
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<p>Este track (<strong>Future is Now</strong>) esta hecho solamente con un iphone utilizando varias aplicaciones, <strong>JR Hexatone PRO</strong>, <strong>Noise.io Pro Synth</strong>, <strong>Star Guitar Pro</strong>, <strong>Star Piano Pro</strong>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IuaJ-DZ0wZQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/IuaJ-DZ0wZQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Vía | <a href="http://www.sonicstate.com/news/2009/07/30/the-future-is-now/">Sonic State </a></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p>Este track (<strong>Future is Now</strong>) esta hecho solamente con un iphone utilizando varias aplicaciones, <strong>JR Hexatone PRO</strong>, <strong>Noise.io Pro Synth</strong>, <strong>Star Guitar Pro</strong>, <strong>Star Piano Pro</strong>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IuaJ-DZ0wZQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/IuaJ-DZ0wZQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Vía | <a href="http://www.sonicstate.com/news/2009/07/30/the-future-is-now/">Sonic State </a></p>

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		<item>
		<title>Actualización de Logic Studio 9</title>
		<link>http://animatek.net/2009/07/actualizacion-de-logic-studio-9/</link>
		<comments>http://animatek.net/2009/07/actualizacion-de-logic-studio-9/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 12:24:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animatek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[appleweblog]]></category>
		<category><![CDATA[Compressor 3.5]]></category>
		<category><![CDATA[Logic Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Logic Pro 9]]></category>
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		<category><![CDATA[Soundtrack Pro 3]]></category>

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<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="logic studio 9" src="http://images.apple.com/logicstudio/images/overview_hero_1_20090721.png" alt="" width="450" /></p>
<p>Además de <a href="http://es.appleweblog.com/2009/07/actualizacion-de-final-cut-studio">la actualización de Final Cut Studio</a> este día, la suite profesional de edición de audio de Apple, <a href="http://www.apple.com/logicstudio/">Logic Studio</a>, también ha sido objeto de una actualización.</p>
<p><a href="http://www.apple.com/logicstudio/">Logic Studio</a> está compuesto por <strong>Logic Pro 9, MainStage 2, Soundtrack Pro 3</strong> y <strong>Compressor 3.5</strong>. Es en los dos primeros donde han ocurrido los cambios más grandes de esta actualización.</p>
<p>Entre las novedades que más destacan está <strong>Flex Time</strong>, un conjunto de herramientas que permite manipular el <em>tempo</em> y el compás de una manera muy sencilla y flexible.</p>
<p>Otra mejora es <strong>Pedalboard</strong> que incluye 30 nuevas distorsiones digitales que puedes aplicar en tus instrumentos, además de Amp Designer que permite modificar el sonido de salida de acuerdo al tipo de amplificador que mejor se ajuste a tus necesidades.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-32067" title="record_20090721" src="http://es.appleweblog.com/wp-content/uploads/2009/07/record_20090721-350x253.jpg" alt="record_20090721" width="350" height="253" /></p>
<p>Por otro lado,<strong> MainStage 2</strong> incluye dos nuevas modalidades: Playback y Loopback. La primera te permitirá tener un control absoluto sobre la reproducción de tus pistas, la separación y mezclado de los canales. Loopback está diseñado para crear <em>loops</em> de una manera muy rápida que podrás utilizar incluso en las presentaciones en vivo debido a la rapidez con que puedes elaborarlos.</p>
<p>Ademas incluye los (quizá no tan) conocidos <strong>Soundtrack Pro 3</strong> -para crear bandas sonoras de tus videos- y <strong>Compressor 3.5</strong> para codificar tu audio en el formato que más te acomode.</p>
<p>Su precio no es bajo, son <strong>US$499</strong> para los nuevos usuarios o <strong>US$199</strong> para quien ya tenga Logic Studio o Logic Pro, sin embargo la variedad de opciones que ofrece puede ahorrar mucho más dinero que si se comprara el <em>hardware</em> equivalente.</p>
<p><strong>Vía </strong>| <a href="http://es.appleweblog.com/2009/07/actualizacion-de-logic-studio" target="_blank"><strong><em>appleweblog</em></strong></a></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
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<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="logic studio 9" src="http://images.apple.com/logicstudio/images/overview_hero_1_20090721.png" alt="" width="450" /></p>
<p>Además de <a href="http://es.appleweblog.com/2009/07/actualizacion-de-final-cut-studio">la actualización de Final Cut Studio</a> este día, la suite profesional de edición de audio de Apple, <a href="http://www.apple.com/logicstudio/">Logic Studio</a>, también ha sido objeto de una actualización.</p>
<p><a href="http://www.apple.com/logicstudio/">Logic Studio</a> está compuesto por <strong>Logic Pro 9, MainStage 2, Soundtrack Pro 3</strong> y <strong>Compressor 3.5</strong>. Es en los dos primeros donde han ocurrido los cambios más grandes de esta actualización.</p>
<p>Entre las novedades que más destacan está <strong>Flex Time</strong>, un conjunto de herramientas que permite manipular el <em>tempo</em> y el compás de una manera muy sencilla y flexible.</p>
<p>Otra mejora es <strong>Pedalboard</strong> que incluye 30 nuevas distorsiones digitales que puedes aplicar en tus instrumentos, además de Amp Designer que permite modificar el sonido de salida de acuerdo al tipo de amplificador que mejor se ajuste a tus necesidades.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-32067" title="record_20090721" src="http://es.appleweblog.com/wp-content/uploads/2009/07/record_20090721-350x253.jpg" alt="record_20090721" width="350" height="253" /></p>
<p>Por otro lado,<strong> MainStage 2</strong> incluye dos nuevas modalidades: Playback y Loopback. La primera te permitirá tener un control absoluto sobre la reproducción de tus pistas, la separación y mezclado de los canales. Loopback está diseñado para crear <em>loops</em> de una manera muy rápida que podrás utilizar incluso en las presentaciones en vivo debido a la rapidez con que puedes elaborarlos.</p>
<p>Ademas incluye los (quizá no tan) conocidos <strong>Soundtrack Pro 3</strong> -para crear bandas sonoras de tus videos- y <strong>Compressor 3.5</strong> para codificar tu audio en el formato que más te acomode.</p>
<p>Su precio no es bajo, son <strong>US$499</strong> para los nuevos usuarios o <strong>US$199</strong> para quien ya tenga Logic Studio o Logic Pro, sin embargo la variedad de opciones que ofrece puede ahorrar mucho más dinero que si se comprara el <em>hardware</em> equivalente.</p>
<p><strong>Vía </strong>| <a href="http://es.appleweblog.com/2009/07/actualizacion-de-logic-studio" target="_blank"><strong><em>appleweblog</em></strong></a></p>

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		<title>Toneable Convierte tu Iphone en un controlador DJ</title>
		<link>http://animatek.net/2009/07/toneable_para_iphone/</link>
		<comments>http://animatek.net/2009/07/toneable_para_iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 10:19:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>animatek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cs1zi5tNCJI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="500" src="http://www.youtube.com/v/cs1zi5tNCJI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span><strong><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322367764&amp;mt=8">Tonetable</a></strong> (Link Appstore) es una aplicación para sistemas de control de vinilo digital desde tu iphone o ipod Touch.<br />
</span></p>
<p>La aplicación produce un tono de control compatible con la mayoria de los sistemas de vinilos digitales como <span><strong><a href="http://www.scratchlive.net/" target="_blank">Serato’s Scratch Live</a></strong>, <a href="http://www.native-instruments.com/en/products/dj/traktor-scratch-pro/" target="_blank"><strong>Native Instruments’ Traktor Scratch</strong></a>, <strong><a href="http://www.torq-dj.com/" target="_blank">M-Audio’s Torq</a></strong>, <a href="http://deckadance.image-line.com/" target="_blank"><strong>Image-Line’s Deckadance</strong></a> y muchos más&#8230; su precio 7.99€</span></p>
<p><strong>Vía </strong>| <a href="http://www.synthtopia.com/content/2009/07/21/tonetable-iphone-app-turns-your-iphone-into-a-dj-controller/" target="_blank"><em><strong>synthtopia</strong></em></a></p>

<div style="display:block"><small><em></em></small></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cs1zi5tNCJI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="500" src="http://www.youtube.com/v/cs1zi5tNCJI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span><strong><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322367764&amp;mt=8">Tonetable</a></strong> (Link Appstore) es una aplicación para sistemas de control de vinilo digital desde tu iphone o ipod Touch.<br />
</span></p>
<p>La aplicación produce un tono de control compatible con la mayoria de los sistemas de vinilos digitales como <span><strong><a href="http://www.scratchlive.net/" target="_blank">Serato’s Scratch Live</a></strong>, <a href="http://www.native-instruments.com/en/products/dj/traktor-scratch-pro/" target="_blank"><strong>Native Instruments’ Traktor Scratch</strong></a>, <strong><a href="http://www.torq-dj.com/" target="_blank">M-Audio’s Torq</a></strong>, <a href="http://deckadance.image-line.com/" target="_blank"><strong>Image-Line’s Deckadance</strong></a> y muchos más&#8230; su precio 7.99€</span></p>
<p><strong>Vía </strong>| <a href="http://www.synthtopia.com/content/2009/07/21/tonetable-iphone-app-turns-your-iphone-into-a-dj-controller/" target="_blank"><em><strong>synthtopia</strong></em></a></p>

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